Google Earth Engine(GEE)——求随机点中的长时序的各波段的折线图(附给矢量集合添加时间属性)

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此星光明 发表于 2022/05/06 23:00:24 2022/05/06
【摘要】 给点添加随机数id的一个函数,然后方便获取点的位置,最后通过设定影像时间加载每一个点的波段值,下面是所需用到的函数,这里 面还解决了一个问题就是把处理过后的影像没有时间属性的点,通过添加原始影像的时间,可以进一步来通过时间属性来加载chart randomColumn(columnName, seed, distribution) 在...

给点添加随机数id的一个函数,然后方便获取点的位置,最后通过设定影像时间加载每一个点的波段值,下面是所需用到的函数,这里 面还解决了一个问题就是把处理过后的影像没有时间属性的点,通过添加原始影像的时间,可以进一步来通过时间属性来加载chart

randomColumn(columnName, seed, distribution)
在一个集合中添加一列确定性的伪随机数。输出是双精度的浮点数字。当使用 "均匀 "分布(默认)时,输出在[0, 1]的范围内。使用 "正常 "分布,输出有μ=0,𝛔=1,但没有明确的限制。

参数。
this:collection(特征集合)。
要添加随机列的输入集合。

columnName(字符串,默认为 "随机")。
要添加的列的名称。

seed(长,默认:0)。
生成随机数时使用的种子。

distribution(字符串,默认为 "均匀")。
要产生的随机数的分布类型;"均匀 "或 "正常 "中的一种。

返回。特征集合

代码:


  
  1. S2L2A = ee.ImageCollection("COPERNICUS/S2_SR");
  2. var RAEJORDANESIA_POINT = ee.FeatureCollection('us

文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明2021年博客之星云计算Top3,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/124551149

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