106.产生随机数

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C语言与CPP编程 发表于 2022/05/03 23:21:57 2022/05/03
【摘要】 /* 在BC31下编译 *//* compile under Borland C++ 3.1 */#include <stdio.h>#include <sys\timeb.h>#define Alpha 3.90 double initvalue(); double random(void)/*返回一个(0,1...

  
  1. /* 在BC31下编译 */
  2. /* compile under Borland C++ 3.1 */
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <sys\timeb.h>
  5. #define Alpha 3.90
  6. double initvalue();
  7. double random(void)/*返回一个(0,1)之间的随机数*/
  8. {
  9. static double f=-1.0;
  10. double initvlaue();
  11. if(f==-1.0) f=initvalue();
  12. else f=Alpha*f*(1.0-f);
  13. return f;
  14. }
  15. double initvalue()/*返回随机数序列初值*/
  16. {
  17. double f0;
  18. struct timeb *pr;
  19. for(;;){
  20. ftime(pr);
  21. f0=pr->millitm*0.9876543*0.001;
  22. if(f0<0.001) continue;
  23. break;
  24. }
  25. return f0;
  26. }
  27. void main()
  28. {
  29. double test;
  30. int i;
  31. clrscr();
  32. puts("This is a random number generator.");
  33. puts("\n The random number are: ");
  34. for ( i = 0; i < 3; i++ )
  35. {
  36. test = random();
  37. printf ( " >> rand%d:%f\n", i, test );
  38. }
  39. puts("\n Press any key to quit...");
  40. getch();
  41. }

文章来源: blog.csdn.net,作者:程序员编程指南,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/weixin_41055260/article/details/124558671

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