【数据结构与算法】之深入解析“赛车”的求解思路与算法示例

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Serendipity·y 发表于 2022/05/02 00:38:16 2022/05/02
【摘要】 一、题目要求 你的赛车可以从位置 0 开始,并且速度为 +1,在一条无限长的数轴上行驶。赛车也可以向负方向行驶,赛车可以按照由加速指令 ‘A’ 和倒车指令 ‘R’ 组成的指令序列自动行驶。 当收到...

一、题目要求

  • 你的赛车可以从位置 0 开始,并且速度为 +1,在一条无限长的数轴上行驶。赛车也可以向负方向行驶,赛车可以按照由加速指令 ‘A’ 和倒车指令 ‘R’ 组成的指令序列自动行驶。
  • 当收到指令 ‘A’ 时,赛车这样行驶:
    • position += speed;
    • speed *= 2
    • 当收到指令 ‘R’ 时,赛车这样行驶:
    • 如果速度为正数,那么speed = -1;
    • 否则 speed = 1。
  • 当前所处位置不变。
  • 例如,在执行指令 “AAR” 后,赛车位置变化为 0 --> 1 --> 3 --> 3 ,速度变化为 1 --> 2 --> 4 --> -1。
  • 给你一个目标位置 target ,返回能到达目标位置的最短指令序列的长度。
  • 示例 1:
输入:target = 3
输出:2
解释:
最短指令序列是 "AA" 。
位置变化 
  
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4

文章来源: blog.csdn.net,作者:╰つ栺尖篴夢ゞ,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/124517263

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