【数据结构与算法】之深入解析“赛车”的求解思路与算法示例
【摘要】
一、题目要求
你的赛车可以从位置 0 开始,并且速度为 +1,在一条无限长的数轴上行驶。赛车也可以向负方向行驶,赛车可以按照由加速指令 ‘A’ 和倒车指令 ‘R’ 组成的指令序列自动行驶。
当收到...
一、题目要求
- 你的赛车可以从位置 0 开始,并且速度为 +1,在一条无限长的数轴上行驶。赛车也可以向负方向行驶,赛车可以按照由加速指令 ‘A’ 和倒车指令 ‘R’ 组成的指令序列自动行驶。
- 当收到指令 ‘A’ 时,赛车这样行驶:
-
- position += speed;
-
- speed *= 2
-
- 当收到指令 ‘R’ 时,赛车这样行驶:
-
- 如果速度为正数,那么speed = -1;
-
- 否则 speed = 1。
- 当前所处位置不变。
- 例如,在执行指令 “AAR” 后,赛车位置变化为 0 --> 1 --> 3 --> 3 ,速度变化为 1 --> 2 --> 4 --> -1。
- 给你一个目标位置 target ,返回能到达目标位置的最短指令序列的长度。
- 示例 1:
输入:target = 3
输出:2
解释:
最短指令序列是 "AA" 。
位置变化
- 1
- 2
- 3
- 4
文章来源: blog.csdn.net,作者:╰つ栺尖篴夢ゞ,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/124517263
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