赋值运算符重载函数
大家好,我是芒果,一名非科班的在校大学生。对C/C++、数据结构、Linux及MySql、算法等领域感兴趣,喜欢将所学知识写成博客记录下来。 希望该文章对你有所帮助!如果有错误请大佬们指正!共同学习交流
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5.赋值运算符重载
5.1 运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类 型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator 操作符(参数列表) 注意:
- 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
- 重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数
- 用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
- 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少一个,成员函数的 操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
.*
、::
(域限定符) 、sizeof
、?:
(三目运算符) 、.
(对象/结构体的访问里面的.) 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现- *可以重载,
.*
不能重载
注意:cout<<d1> d2 << endl; 是错误的,因为<<的优先级比>高
应该写成: cout<< (d1>d2) << endl;
C++的函数必须写返回值类型,不写会报错!
class Date
{
public:
//构造函数
Date(int year = 0, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//运算符重载函数
//要注意隐藏的this指针
//bool operator>(Date* const this,const Date& d)
//若写成:bool operator>(const Date& d1,const Date& d2)是错误的,这样相当于有3个参数了!
bool operator>(const Date& d)
{
//相当于 this->_year > d._year
if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month > d._month)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
private:
int _month;
int _year;
int _day;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
// 这里需要注意的是,左操作数是this指向的调用函数的对象
bool operator==(const Date& d2)
{
return _year == d2._year;
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Test ()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2(2018, 9, 27);
cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
注意:如果全局和类里面都写了运算符重载函数,能正常编译通过!不会出现重定义,但是调用时,用的是类里面的函数。编译器优先在类里面去找
!
类里面的函数不是全局的,而是属于类域里的
5.2 赋值运算符重载
一个已经存在的对象拷贝初始化一个马上创建实例化的对象 ->拷贝构造
两个已经存在的对象之间进行赋值拷贝 ->运算符重载
int main()
{
Date d1;
Date d2;
//一个已经存在的对象拷贝初始化一个马上创建实例化的对象
Date d3 = d1;//拷贝构造
Date d4(d1);//拷贝构造
//两个已经存在的对象之间进行赋值拷贝
d2 = d1;//运算符重载 -> d2.operator=(d1);
}
要返回的是左操作数的值
,所以返回的是*this
,而不是this。由于出了作用域,*this还存在(*this == d1),所以可以使用传引用返回,减少拷贝!
如果使用的是传值返回,传值返回是一次拷贝构造
优化
有可能为:d1 = d1; 相同的对象赋值,这样不会有什么问题,可以编译通过.但是可以优化一下
class Date
{
public :
//构造函数
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//拷贝构造
Date (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//赋值运算符重载
Date& operator=(const Date& d)
{
//极端情况下,自己给自己赋值就可以不进行处理
//两个地址进行比较
//d1 = d1,此时 this 就是d1的地址,d是d1的别名,&d也是d1的地址
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
//若使用的是if(*this != d)->此处是两个对象进行比较了,需要调用运算符!=的重载函数
return *this;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
赋值运算符主要有四点:
- 参数类型
- 返回值
- 检测是否自己给自己赋值
- 返回
*this
- 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完成对象按字节序的值拷贝。
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(2018,10, 1);
// 这里d1调用的编译器自己生成operator=完成拷贝,d2和d1的值也是一样的。
d1 = d2;
return 0;
}
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