☆打卡算法☆LeetCode 119. 杨辉三角 II 算法解析
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“给定一个非负索引 rowIndex ,返回 杨辉三角的第 rowIndex 行。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接:...
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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
一、题目
1、算法题目
“给定一个非负索引 rowIndex ,返回 杨辉三角的第 rowIndex 行。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接: 119. 杨辉三角 II
2、题目描述
给定一个非负索引 rowIndex
,返回「杨辉三角」的第 rowIndex
**行。
在「杨辉三角」中,每个数是它左上方和右上方的数的和。
示例 1:
输入: rowIndex = 3
输出: [1,3,3,1]
示例 2:
输入: rowIndex = 0
输出: [1]
二、解题
1、思路分析
上一题是根据行数,生成「杨辉三角」的前 numRows
行。
这一题是根据行数,返回「杨辉三角」的第 rowIndex 行。
解法基本一致都是根据「杨辉三角」的性质,一行一行的计算杨辉三角。
2、代码实现
代码参考:
class Solution {
public List<Integer> getRow(int rowIndex) {
List<Integer> row = new ArrayList<Integer>();
row.add(1);
for (int i = 1; i <= rowIndex; ++i) {
row.add(0);
for (int j = i; j > 0; --j) {
row.set(j, row.get(j) + row.get(j - 1));
}
}
return row;
}
}
3、时间复杂度
时间复杂度 : O(rowIndex2)
空间复杂度: O(1)
不考虑返回值的空间占用,只需要常数级的空间复杂度。
三、总结
注意到对第 i+1i+1 行的计算仅用到了第 ii 行的数据,因此可以使用滚动数组的思想优化空间复杂度。
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