☆打卡算法☆LeetCode 103、二叉树的锯齿形层序遍历 算法解析
推荐阅读
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
一、题目
1、算法题目
“给定二叉树的根节点,返回其节点值的锯齿形层序遍历。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接:103. 二叉树的锯齿形层序遍历 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
2、题目描述
给你二叉树的根节点 root
,返回其节点值的 锯齿形层序遍历 。(即先从左往右,再从右往左进行下一层遍历,以此类推,层与层之间交替进行)。
示例 1:
输入: root = [3,9,20,null,null,15,7]
输出: [[3],[20,9],[15,7]]
示例 2:
输入: root = [1]
输出: [[1]]
二、解题
1、思路分析
我发现最近几天的题目都是二叉树,是让我们彻底搞懂二叉树嘛。。。
OK,言归正传,这道题是102题二叉树的层序遍历的变化而来,只是对最后的输出有所变化,要求我们按照锯尺层序遍历。也就是从左往右遍历树节点,然后再从右向左遍历树节点。
这道题依旧可以使用102题的思路,使用广度优先搜索算法,对树进行逐层遍历,用队列去维护当前层所有元素,当队列不为空的时候,求得队列长度,每次从队列汇总取出队列长度的元素进行下一次迭代。
为了解题,我们可以使用双端队列的数据结构来维护当前层节点值输出的顺序,双端队列是一个可以在队列任意一端插入元素的队列。
那么就可以这样:
- 如果从左向右遍历,将遍历的元素插入双端队列的尾部
- 如果从右向左遍历,将遍历的元素插入双端队列的首部
遍历结束,就得到了我们想要的数组答案了。
2、代码实现
代码参考:
class Solution {
public List<List<Integer>> zigzagLevelOrder(TreeNode root) {
List<List<Integer>> ans = new LinkedList<List<Integer>>();
if (root == null) {
return ans;
}
Queue<TreeNode> nodeQueue = new LinkedList<TreeNode>();
nodeQueue.offer(root);
boolean isOrderLeft = true;
while (!nodeQueue.isEmpty()) {
Deque<Integer> levelList = new LinkedList<Integer>();
int size = nodeQueue.size();
for (int i = 0; i < size; ++i) {
TreeNode curNode = nodeQueue.poll();
if (isOrderLeft) {
levelList.offerLast(curNode.val);
} else {
levelList.offerFirst(curNode.val);
}
if (curNode.left != null) {
nodeQueue.offer(curNode.left);
}
if (curNode.right != null) {
nodeQueue.offer(curNode.right);
}
}
ans.add(new LinkedList<Integer>(levelList));
isOrderLeft = !isOrderLeft;
}
return ans;
}
}
3、时间复杂度
时间复杂度 : O(N)
其中N是二叉树的节点数,每个节点数都会被遍历一次。
空间复杂度: O(N)
需要维护存储节点的队列和存储节点值的双端队列,空间复杂度为O(N)。
三、总结
在广度优先搜索算法的基础上,区分每一层,就得到了层序遍历。
然后使用双端队列储存每个节点的值,遍历完成后,就得到了我们想要的答案了。
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)