51单片机的入门知识(献给初学者最易懂的文章)更新篇
数码管介绍
LED数码管:数码管是一种简单,廉价的显示器,是由多个发光二极管封装在一起组成“8”字形的器件.
74HC138译码器(这个74貌似已经停产了!)来个简称这个74其实可以叫做三八译码器
三位控制八位!
(提一提C语言的数组):
•数组:把相同类型的一系列数据统一编制到某一个组别中,可以通过数组名+索引号简单快捷的操作大量数据
intx[3]; //定义一组变量(3个)
intx[]={1,2,3}; //定义一组变量并初始化
x[0] //引用数组的第0个变量
x[1] //引用数组的第1个变量
x[2] //引用数组的第2个变量
引用x[3]时,数组越界,读出的数值不确定,应避免这种操作(防止越界!!!)
还有一个函数的调用具体可以参考我C语言基础笔记.
这里有一个问题(数据串位)!!,这个问题其实很简单,中间加一个清零!
- #include <REGX52.H>
- unsigned char NixieTable[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F}'
- void delay(unsigned int xms){
- unsigned char i,j;
- while(xms--){
- i=2;
- j=239;
- do{
- while(--j);
- }while(--i);
- }
- }
- void Nixie(unsigned char Location ,Number){
- switch (Location){
- case 1:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1;break;
- case 2:P2_4=1;P2_3=1;P2_2=1 ;break;
- case 3:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=0 ;break;
- case 4:P2_4=1;P2_3=0;P2_2=1 ;break;
- case 5:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=1;break;
- case 6:P2_4=0;P2_3=1;P2_2=0 ;break;
- case 7:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=1 ;break;
- case 8:P2_4=0;P2_3=0;P2_2=0 ;break;
- }
- P0= NixieTable[Number];
- delay(200);
- P0=0x00;
- }
- void main(){
- while(1){
- Nixie(1,1);
- delay(200);
- Nixie(2,2);
- delay(200);
- Nixie(3,3);
- delay(200);
- }
模块化编程:
这里提一提模块化编程!!!
1.传统方式编程:所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路
2.模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。使用模块化编程可极大的提高代码的可阅读性、可维护性、可移植性等
总结来说就是:将其他.C文件(必须是有定义和申明的)用来调用过去!!这种方法更加节省时间!更有效果!
•.c文件:函数、变量的定义
•.h文件:可被外部调用的函数、变量的声明
•任何自定义的变量、函数在调用前必须有定义或声明(同一个.c)
•使用到的自定义函数的.c文件必须添加到工程参与编译
•使用到的.h文件必须要放在编译器可寻找到的地方(工程文件夹根目录、安装目录、自定义)
LCD1602基本操作
LCDLCD_Init(); _ShowChar(1,1,'A'); 初始化
LCD_ShowString(1,3,"Hello"); 显示一个字符
LCD_ShowNum(1,9,123,3); 显示字符串
LCD_ShowSignedNum(1,13,-66,2); 显示十进制数字
LCD_ShowHexNum(2,1,0xA8,2); 显示有符号十进制数字
LCD_ShowBinNum(2,4,0xAA,8); 显示二进制数字
这里矩阵键盘的使用与LCD1602的模块一起可以实现一个密码锁
矩阵键盘
矩阵键盘其实就是为了减少IO位置占用
矩阵键盘扫描(它是一种输入扫描),原理:读取第一行第二行,然后快速循环整个过程,最终实现按键的按键效果!
实现动态扫描矩阵键盘的扫描:
- #include <REGX52.H>
- #include "Delay.h"
- unsigned char Matrixkey(){
- unsigned char KeyNumber=0;
- P1=0xFF;
- P1_3=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20); KeyNumber=1;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20); KeyNumber=5;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20); KeyNumber=9;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20); KeyNumber=13;}
- P1=0xFF;
- P1_2=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20); KeyNumber=2;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20); KeyNumber=6;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20); KeyNumber=10;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20); KeyNumber=14;}
- P1=0xFF;
- P1_1=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20); KeyNumber=3;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20); KeyNumber=7;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20); KeyNumber=11;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20); KeyNumber=15;}
- P1=0xFF;
- P1_0=0;
- if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20); KeyNumber=4;}
- if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20); KeyNumber=8;}
- if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20); KeyNumber=12;}
- if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20); KeyNumber=16;}
- return KeyNumber ;
- }
在使用两者结合的时候需要封装库的调用!(这里就凸显了模块化的重要行,不然你就一大堆代码挤在一起!!!)
LCD1602显示的调用!(注释已写)
调用成功后大概如下:
- #include <REGX52.H>
- //引脚定义
- sbit LCD_RS=P2^6;
- sbit LCD_RW=P2^5;
- sbit LCD_E=P2^7;
- #define LCD_DataPort P0
- /**
- * @brief LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- void LCD_Delay() //@12.000MHz 1ms
- {
- unsigned char i, j;
- i = 2;
- j = 239;
- do
- {
- while (--j);
- } while (--i);
- }
- /**
- * @brief LCD1602写命令
- * @param Command 要写入的命令
- * @retval 无
- */
- void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
- {
- LCD_RS=0;
- LCD_RW=0;
- LCD_DataPort=Command;
- LCD_E=1;
- LCD_Delay();
- LCD_E=0;
- LCD_Delay();
- }
- /**
- * @brief LCD1602写数据
- * @param Data 要写入的数据
- * @retval 无
- */
- void LCD_WriteData(unsigned char Data)
- {
- LCD_RS=1;
- LCD_RW=0;
- LCD_DataPort=Data;
- LCD_E=1;
- LCD_Delay();
- LCD_E=0;
- LCD_Delay();
- }
- /**
- * @brief LCD1602初始化函数
- * @param 无
- * @retval 无
- */
- void LCD_Init(void)
- {
- LCD_WriteCommand(0x38);
- LCD_WriteCommand(0x0C);
- LCD_WriteCommand(0x06);
- LCD_WriteCommand(0x01);
- }
- /**
- * @brief LCD1602设置光标位置
- * @param Line 行位置,范围:1~2
- * @param Column 列位置,范围:1~16
- * @retval 无
- */
- void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
- {
- if(Line==1)
- {
- LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
- }
- else
- {
- LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40);
- }
- }
- /**
- * @brief 在LCD1602指定位置上显示一个字符
- * @param Line 行位置,范围:1~2
- * @param Column 列位置,范围:1~16
- * @param Char 要显示的字符
- * @retval 无
- */
- void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char Char)
- {
- LCD_SetCursor(Line,Column);
- LCD_WriteData(Char);
- }
- /**
- * @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
- * @param Line 起始行位置,范围:1~2
- * @param Column 起始列位置,范围:1~16
- * @param String 要显示的字符串
- * @retval 无
- */
- void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String)
- {
- unsigned char i;
- LCD_SetCursor(Line,Column);
- for(i=0;String[i]!='\0';i++)
- {
- LCD_WriteData(String[i]);
- }
- }
- /**
- * @brief 返回值=X的Y次方
- */
- int LCD_Pow(int X,int Y)
- {
- unsigned char i;
- int Result=1;
- for(i=0;i<Y;i++)
- {
- Result*=X;
- }
- return Result;
- }
- /**
- * @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字
- * @param Line 起始行位置,范围:1~2
- * @param Column 起始列位置,范围:1~16
- * @param Number 要显示的数字,范围:0~65535
- * @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
- * @retval 无
- */
- void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
- {
- unsigned char i;
- LCD_SetCursor(Line,Column);
- for(i=Length;i>0;i--)
- {
- LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(10,i-1)%10);
- }
- }
- /**
- * @brief 在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字
- * @param Line 起始行位置,范围:1~2
- * @param Column 起始列位置,范围:1~16
- * @param Number 要显示的数字,范围:-32768~32767
- * @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
- * @retval 无
- */
- void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
- {
- unsigned char i;
- unsigned int Number1;
- LCD_SetCursor(Line,Column);
- if(Number>=0)
- {
- LCD_WriteData('+');
- Number1=Number;
- }
- else
- {
- LCD_WriteData('-');
- Number1=-Number;
- }
- for(i=Length;i>0;i--)
- {
- LCD_WriteData('0'+Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10);
- }
- }
- /**
- * @brief 在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
- * @param Line 起始行位置,范围:1~2
- * @param Column 起始列位置,范围:1~16
- * @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
- * @param Length 要显示数字的长度,范围:1~4
- * @retval 无
- */
- void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
- {
- unsigned char i;
- unsigned char SingleNumber;
- LCD_SetCursor(Line,Column);
- for(i=Length;i>0;i--)
- {
- SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
- if(SingleNumber<10)
- {
- LCD_WriteData('0'+SingleNumber);
- }
- else
- {
- LCD_WriteData('A'+SingleNumber-10);
- }
- }
- }
- /**
- * @brief 在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
- * @param Line 起始行位置,范围:1~2
- * @param Column 起始列位置,范围:1~16
- * @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
- * @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16
- * @retval 无
- */
- void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
- {
- unsigned char i;
- LCD_SetCursor(Line,Column);
- for(i=Length;i>0;i--)
- {
- LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(2,i-1)%2);
- }
- }
延迟函数的写法!!
- #ifndef __MATRIXKEY__H__
- #define __MATRIXKEY__H__
- unsigned char Matrixkey();
- #endif
封装如下!
单片机
勾选这一步十分重要不然下面的项目没办法调用!
需要将文件Browse information 将他勾选进去,不然你的程序马上就报错!!
实现动态密码锁!!
- #include <REGX52.H>
- #include "LCD1602.h"
- #include "Delay.h"
- #include "MatrixKey.h"
- unsigned char KeyNum;
- //unsigned int Password;
- unsigned int Password ,count;
- void main()
- {
- LCD_Init(); //LCD初始化
- //LCD_ShowChar(1,1,'A'); //在1行1列显示字符A
- LCD_ShowString(1,1,"Password");
- while(1)
- {
- KeyNum=Matrixkey();
- if(KeyNum){
- if(KeyNum<=10) //如果S1~S10按键按下,输入密码
- {
- if(count<4){//如果输入次数小于四次
- Password*=10; //密码左移一位
- Password+=KeyNum%10;//获取一位密码
- count++; //计次加1
- }
- }
- LCD_ShowNum(2,1,Password,4); //更新显示器
- }
- if(KeyNum==11) //他就是确定键
- {
- if(Password==2345){
- LCD_ShowString(1,14,"OK ");
- Password=0;
- count=0;
- LCD_ShowNum(2,1,Password,4);
- }
- else { //否则
- LCD_ShowString(1,14,"ERR");
- Password=0;
- count=0;
- LCD_ShowNum(2,1,Password,4);
- }
- }
- if(KeyNum==12) {
- Password=0; //密码清零
- count=0; //计次清零
- LCD_ShowNum(2,1,Password,4); //更新显示
- //如果S12按键按下,取消
- }
- }
- }
定时器
•定时器介绍:51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成
•定时器作用:
(1)用于计时系统,可实现软件计时,或者使程序每隔一固定时间完成一项操作
(2)替代长时间的Delay,提高CPU的运行效率和处理速度
(3) 你STC拆下,光剩下一个单片机他也能正常运行。他是在内部运行的,不影响!
•定时器个数:3个(T0、T1、T2),T0和T1与传统的51单片机兼容,T2是此型号单片机增加的资源
•注意:定时器的资源和单片机的型号是关联在一起的,不同的型号可能会有不同的定时器个数和操作方式,但一般来说,T0和T1的操作方式是所有51单片机所共有的
其实定时器就像一个小闹钟,每隔一个时间段,计数单元的值就回加+1,当计数到达设置的闹钟提醒时间时,技术单元就会像中断系统发生中断信号,产生所谓的闹钟提醒!
上图比较好理解!
实现一个项目:用按键控制LED流水灯模式和定时器时钟!
这个计时器的时间范围是————0~65535,基本上每隔一秒+1,总共定时为:65535us,
64535离计数器溢出差值1000,所以时间为1MS;
验证一下:123———123/100=1;
123%100=23;
65毫秒
中断器调用!
- #include <REGX52.H>
- /**
- *@brief ¶¨Ê±Æ÷0³õʼ»¯ 1ºÁÃë@12.000khz
- *@param ÎÞ
- *@retval ÎÞ
- */
- void Timer0Init(void){
- //TMOD=0X01; //0000 0001
- TMOD=TMOD&0xF0; // °ÑtmodµÄµÚËÄλÇåÁ㣬¸ßËÄλ±£³Ö²»±ä£¡
- TMOD=TMOD|0X01; //tmodµÄ×îµÍλÖÃ1£¬¸ßËÄλ±£³Ö²»±ä£¡
- TF0=0;
- TR0=1;
- TH0=0x18;
- TL0=0xFC;
- ET0=1;
- EA=1;
- PT0=0;
- }
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