【算法】LCP 06. 拿硬币(java / c / c++ / python / go / rust)

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二当家的白帽子 发表于 2022/04/18 12:47:28 2022/04/18
【摘要】 LCP 06. 拿硬币:桌上有 n 堆力扣币,每堆的数量保存在数组 coins 中。我们每次可以选择任意一堆,拿走其中的一枚或者两枚,求拿完所有力扣币的最少次数。 样例 1输入: [4,2,1] 输出: 4解释: 第一堆力扣币最少需要拿 2 次,第二堆最少需要拿 1 次,第三堆最少需要拿 1 次,总共 4 次即可拿完。 样例 2输入: [2,3,10]输出: 8 提示1 <= n <= 4...

LCP 06. 拿硬币:

桌上有 n 堆力扣币,每堆的数量保存在数组 coins 中。我们每次可以选择任意一堆,拿走其中的一枚或者两枚,求拿完所有力扣币的最少次数。

样例 1

输入:
	[4,2,1]
	
输出:
	4

解释:
	第一堆力扣币最少需要拿 2 次,第二堆最少需要拿 1 次,第三堆最少需要拿 1 次,总共 4 次即可拿完。

样例 2

输入:
	[2,3,10]

输出:
	8

提示

  • 1 <= n <= 4
  • 1 <= coins[i] <= 10

分析

  • 这道算法题二当家的相信大家都能做出来,但是不是已经仔细优化过了呢?
  • 每次任意选择一堆去拿,很显然每一堆之间互不影响,所以累加计算每一堆最少拿几次之和就是想要的结果。
  • 每次可以拿一枚或两枚,孩子也知道往多了拿嘛,肯定每次都拿两枚是最快的,只不过如果某一堆硬币是奇数,那最后一次就只能拿一枚。
  • 直接用二取整除的话,奇数就会少算一次,所以我们需要判断奇数还是偶数,如果是奇数就要多算一次。
  • 是不是可以统一处理奇数和偶数呢?可以直接先加一再用二取整除 (coins[i] + 1) / 2。如果原本是偶数,则不影响取整除的结果,如果是奇数则会使取整除的结果加一。
  • 位运算要比算术运算快,所以我们可以优化为 (coins[i] + 1) >> 1

题解

java

class Solution {
    public int minCount(int[] coins) {
        int ans = 0;
        for (int c : coins) {
            ans += (c + 1) >> 1;
        }
        return ans;
    }
}

c

int minCount(int* coins, int coinsSize){
    int ans = 0;
    for (int i = 0; i < coinsSize; ++i) {
        ans += (coins[i] + 1) >> 1;
    }
    return ans;
}

c++

class Solution {
public:
    int minCount(vector<int>& coins) {
        int ans = 0;
        for (int& c : coins) {
            ans += (c + 1) >> 1;
        }
        return ans;
    }
};

python

class Solution:
    def minCount(self, coins: List[int]) -> int:
        return sum([(c + 1) >> 1 for c in coins])

go

func minCount(coins []int) int {
    ans := 0
	for _, c := range coins {
		ans += (c + 1) >> 1
	}
	return ans
}

rust

impl Solution {
    pub fn min_count(coins: Vec<i32>) -> i32 {
        coins.iter().map(|c|{
            (c + 1) >> 1
        }).sum()
    }
}

在这里插入图片描述


原题传送门:https://leetcode-cn.com/problems/na-ying-bi/


非常感谢你阅读本文~
放弃不难,但坚持一定很酷~
希望我们大家都能每天进步一点点~
本文由 二当家的白帽子:https://bbs.huaweicloud.com/community/usersnew/id_1628396583336561 博客原创~


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