【U3D小游戏】愤怒的小鸟一项目创建与设置

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布小禅 发表于 2022/10/04 18:50:34 2022/10/04
【摘要】 自己做一下小时候玩的风靡一时的愤怒的小鸟这个游戏,相信有很多人都在某一段时间沉迷过这个游戏吧~~

前言

自己做一下小时候玩的风靡一时的愤怒的小鸟这个游戏,相信有很多人都在某一段时间沉迷过这个游戏吧~~

一、项目创建与设置

1. 素材下载

素材我放在了网盘里面

链接:https://pan.baidu.com/s/1TJqUUAsgkyIJ1eXCyTRJlQ?pwd=h25m
提取码:h25m

下载好解压缩后,放在一个容易找到的位置。

2. 创建新U3D工程

通过Unity Hub创建,详细过程我就不叙述了~

创建的工程可以是选3D的也可以选2D的,都可以在U3D中切换~

3. 导入素材

创建好以后,打开下载素材的文件夹,通过网盘下载的话一般都在BaiduNetdiskDownload文件夹中。

找到Source文件夹,先将里面的ImageMusic文件夹导入,具体导入方式为:选中这两个文件夹,打开U3D,将这两个文件夹拖拽到U3D中的Project中的Assets文件夹下。

然后等待即可~

4. 设置素材参数

我们导入的图片一般都是默认的,不能作为我们的素材使用,我们需要调试成Sprite才能使用我们的素材。

选中所有图片,在Inspector面板中奖图片的Textture Type设置为Sprite (2D and UI)

在这里插入图片描述

当我们仔细看图片的时候我们会发现淡入的都是图集,那么在U3D中怎么将图集分割为一个一个的素材使用呢?

选中一张图集,在Inspector面板中将Sprite Mode设置为Multiple模式,然后点击下面的Appay按钮,应用这个更改。

然后点击Sprite Editor开始切割我们的图集

在这里插入图片描述

不过在我点击的时候提示我说没有一个叫做2D Sprite的包,需要下载,所以说一下如何下载

  1. 点击U3D左上角的Window
  2. 选择Package Manager
  3. 在这里选择Unity Registry,然后找到哪个包,点击下载就可以了[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-22igbbR2-1664880425693)(C:\Users\22286\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220615192625084.png)]

我们在打开的面板中点击Slice,然后点击Slice。按照默认方式进行分割,当然我们也可以自己设置分割参数~

在这里插入图片描述

而如果我们需要使用某个图集中的素材时,我们可以点开这个面板,点击我们想用的素材,查看分割后它的名称,然后在Project点开图集,在下面找到,直接拖拽到场景中就可以了

5. 创建新场景

我们的场景共有三个

  • 游戏加载场景
  • 游戏UI关卡选择场景
  • 游戏场景

所以我们在Project中将默认的场景按F2修改名字,然后Ctrl D复制,修改名称即可

创建好以后我们的Project面板应该是这样的

在这里插入图片描述

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