Google Earth Engine(GEE)——geometry 的交集并集
本文主要通过介绍两个geometry 来取两者的交集、并集等,以下是本文所需要的函数:
本文的误差函数:
ee.ErrorMargin(value, unit)
Returns an ErrorMargin of the given type with the given value.
返回一个给定类型的ErrorMargin和给定的值。
Arguments:
value (Float, default: null):
The maximum error value allowed by the margin. Ignored if the unit is 'infinite'.
margin允许的最大误差值。如果单位是'infinite',则忽略。
unit (String, default: "meters"):
The unit of this margin: 'meters', 'projected' or 'infinite'.
边距的单位:"米"、"投影 "或 "无限"。
Returns: ErrorMargin
intersection(right, maxError, proj)
Returns the intersection of the two geometries.
返回两个几何图形的交点。
Arguments:
this:left (Geome
文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明2021年博客之星云计算Top3,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/123597033
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