地球引擎初级教程——全球10米分辨率矢量边界的下载与导入
【摘要】
让我们导入一些数据到地球引擎 ,从 Natural Earth 下载“城市地区” https://www.naturalearthdata.com/downloads/10m-culture-vectors/ 解压并上传 ne_10m_urban_areas 形状文件
代码:
// 让我们导入一些数...
让我们导入一些数据到地球引擎 ,从 Natural Earth 下载“城市地区”
https://www.naturalearthdata.com/downloads/10m-culture-vectors/ 解压并上传 ne_10m_urban_areas 形状文件
代码:
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// 让我们导入一些数据到地球引擎
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// 上传 ne_10m_urban_areas.shp 形状文件
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// 加载矢量集合
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var urban = ee.FeatureCollection("users/ujavalgandhi/e2e/ne_10m_urban_areas");
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// 可视化展示
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Map.addLayer(urban, {color: 'blue'}, 'Urban Areas')
练习:
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// 应用过滤器以仅选择大城市区域
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// 使用属性 'area_sqkm' 并选择面积 > 400 sq.km 的所有要素
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// 把上一节学过的filter工具用上
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var urban = ee.FeatureCollection("users/ujavalgandhi/e2e/ne_10m_urban_areas");
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文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明2021年博客之星云计算Top3,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/120727178
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