如果你连业务领域建模都不会,那还怎么做架构师呢?
大家好,我是飘渺Jam,是一位来自三流城市三流公司的三流程序员。今天我们来聊聊如何做业务领域建模,希望能对你有所帮助!
领域模型的概念及作用
领域模型是对领域内的概念类或现实世界中对象的可视化表示。又称概念模型、领域对象模型、分析对象模型。它专注于分析问题领域本身,发掘重要的业务领域概念,并建立业务领域概念之间的关系。概念比较深奥,其实说白了就是我们把基于对业务的理解画成一个类图,并画出这些类之间的关系(面向对象)。
领域模型可以整理业务中的概念以及关系,帮助团队中的成员对业务的理解保持一致,往后可以指导数据库设计、系统功能设计、指导开发。在整个系统建设周期能起到 上接需求,下承开发 的作用。
那既然领域模型如此重要,我们是不是要在类图中尽可能的展示对象的属性和方法,以便更好的指导后续的开发设计。
恰恰相反,我们在建模的时候不要将注意力集中在属性或行为上,应该摆脱这些细枝末节,抓住领域对象定义的最基本特征,只需要体现对象模型的重要概念。如果细节过多很容易产生 ”只见树木,不见森林“ 的现象。
下面我们看一个简化后的报销业务的领域模型,加深一下印象。
完成一个领域模型建模,主要需要做两件事:
- 定义类的关键属性和关键行为;
- 定义类与类之间的关联关系。
定义类的属性和行为
定义类的属性和行为比较简单,用设计工具拖一个class即可,这里只需要注意一下属性和行为的访问权限。
- 表示private
# 表示protected
~ 表示default,也就是包权限
+ 表示public
- 1
- 2
- 3
- 4
定义类与类之间的交互关系
在UML类图中,定义了六种类之间的关系,他们分别是: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。关系比较多,而且有些还比较相近,比如聚合和组合,接下来我们逐渐讲解:
泛化(Generalization)
介绍:
泛化(Generalization)表示类与类之间的继承关系,接口与接口之间的继承关系。
图例:
使用 空心三角形+实线 表示。
代码实现:
public class A {
}
public class B extends A {
}
- 1
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- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
实现(Realization)
介绍:
实现(Realization)表示一个class类实现interface接口(可以是多个)的功能。
图例:
使用 空心三角形+虚线 表示。
代码实现:
public interface A {
}
public class B implements A {
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
聚合(Aggregation)
介绍:
聚合(Aggregation)表示一种弱的 ‘拥有’ 关系,即has-a的关系,体现的是A对象可以包含B对象,B类生命周期可以不依赖A类对象的生命周期, 也就是说可以单独销毁A类对象而不影响B类对象,比如课程与学生之间的关系。
图例:
使用 空心的菱形+实线箭头 表示。
代码实现:
public class A {
private B b;
public A(B b){
this.b = b;
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
组合(Composition)
介绍:
组合(Composition)表示一种强的 ‘拥有’ 关系,即contains-a的关系,体现的是A对象包含B对象,B类生命周期依赖A类对象的生命周期,B类对象不可单独存在,比如鸟与翅膀之间的关系。
图例:
使用 实心的菱形+实线箭头 表示,还可以使用连线两端的数字表示某一端有几个实例。
代码实现:
public class A {
private B b;
public A () {
this.b = new B();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
关联(Association)
介绍:
关联(Association)是一种非常弱的关系,包含聚合、组合两种关系。对于两个相对独立的对象,当一个对象负责构造另一个对象的实例,或者依赖另一个对象的服务时,这两个对象之间主要体现为依赖关系。具体到代码层面,如果B类是A类的成员变量,那么B类和A类就是关联关系。
图例:
使用实线箭头表示。
代码实现:
public class A {
private B b;
public A(B b){
this.b = b;
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
或者
public class A {
private B b;
public A () {
this.b = new B();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
依赖(Dependency)
介绍:
依赖(Dependency) 是比关联关系更加弱的关系,包含关联关系。不管是B类对象是A类对象的成员变量,还是A类方法使用B类对象作为参数或者返回值、局部变量,只要B类对象和A类对象有任何使用关系,我们都称他们有依赖关系。
图例:
使用 虚线箭头 表示。
代码实现:
public class A {
private B b;
public A(B b){
this.b = b;
}
}
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- 3
- 4
- 5
- 6
或者
public class A {
private B b;
public A () {
this.b = new B();
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
或者
public class A {
public void func(B b)
...
}
}
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
模型简化
严格的UML类图之间的关系拆分的太细,专业要求很高,大大增加了学习成本,而且对于业务沟通,指导后续数据库设计,编程开发没有太大意义。
所以在实际业务建模过程中,我们并不需要严格按照UML类图交互关系来描述业务实体之间的关系,比如我们可以将聚合、组合、关联统统使用关联关系表示,使用实线连接两个实体,并在两侧标记出实例个数即可。
小结
领域模型最终呈现后的结果很简单,但是过程却很复杂。需要架构师基于自身的业务知识和类似产品的参考,再结合客户、业务专家、领域专家的咨询和指导,需要经过不断推倒、修改优化才能完成。
对于刚开始接触领域模型的绘制时经常会出现下面两种典型错误:
- 将待开发系统也放在领域模型里面
待开发系统要不要出现在领域模型中取决于你的业务离开待开发的系统能不能玩的转。举个例子:如果开发的是共享单车的信息系统,共享单车离开信息系统肯定玩不转,所以这时候信息系统需要出现在领域模型。 - 概念划分不清,关系没有画到位
比如属性画成了类,继承关系搞错
文章来源: jianzh5.blog.csdn.net,作者:飘渺Jam,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:jianzh5.blog.csdn.net/article/details/117119536
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