Google Earth Engine(GEE)——JavaScript基本功能介绍( 绘图工具入门如何根据经纬度制作格网)

举报
此星光明 发表于 2022/04/16 01:05:22 2022/04/16
【摘要】 绘图工具入门 Earth Engine 开发者社区提供的教程不是 Earth Engine 官方产品文档的一部分。 在本教程中,我们将深入研究新绘图工具 API 的一些有趣用法。 我们将学习如何动态生成网格并将其保存为客户端几何图形。 我们还将构建一个简单的分类工具,根据用户绘制的点进行分类。 注意:如果您将下面的代码片...

绘图工具入门

Earth Engine 开发者社区提供的教程不是 Earth Engine 官方产品文档的一部分。

在本教程中,我们将深入研究新绘图工具 API 的一些有趣用法。

  • 我们将学习如何动态生成网格并将其保存为客户端几何图形。
  • 我们还将构建一个简单的分类工具,根据用户绘制的点进行分类。

注意:如果您将下面的代码片段复制并粘贴到代码编辑器中,如果不先绘制几何图形,它们可能无法工作。

让我们开始吧!

背景

在绘制工具 API 之前,几何图形必须使用 渲染 Map.addLayer(geometry),这意味着只要用户在地图上平移或缩放,它们就必须往返于服务器。使用新的绘图工具 API,我们现在可以直接在地图上渲染这些几何图形,就像我们自己绘制它们一样!

文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明2021年博客之星云计算Top3,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/119885002

【版权声明】本文为华为云社区用户转载文章,如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。