Google Earth Engine(GEE)——影像集合中MAX,min、mean和正常影像的显示差异!

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此星光明 发表于 2022/04/16 00:45:57 2022/04/16
【摘要】 通常,合成是指基于聚合函数将空间重叠的图像组合成单个图像的过程。镶嵌是指在空间上组合图像数据集以生成空间连续图像的过程。在 Earth Engine 中,这些术语可互换使用,但同时支持合成和镶嵌。例如,考虑在同一位置合成多个图像的任务。例如,在不同时间使用一个国家农业影像计划 (NAIP) 数字正射影像四分之一四边形 (DOQQ),以下...

通常,合成是指基于聚合函数将空间重叠的图像组合成单个图像的过程。镶嵌是指在空间上组合图像数据集以生成空间连续图像的过程。在 Earth Engine 中,这些术语可互换使用,但同时支持合成和镶嵌。例如,考虑在同一位置合成多个图像的任务。例如,在不同时间使用一个国家农业影像计划 (NAIP) 数字正射影像四分之一四边形 (DOQQ),以下示例演示了如何制作最大值、最小值和正常影像合成:下面是本次用到的数据,主要是已经成型的影像,波段主要是为了显示影像,当然也可以计算NDVI。

max()

通过计算所有匹配波段堆栈中每个像素的最大值来减少图像集合。波段按名称匹配。

Reduces an image collection by calculating the maximum value of each pixel across the stack of all matching bands. Bands are matched by name.

Arguments:

this:collection (ImageCollection):

The image collection to reduce.

Returns: Image

 

文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明2021年博客之星云计算Top3,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/119680007

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