地球引擎初级教程——Google Earth Engine计算最简单的多边形面积和周长计算
【摘要】
正如我们在之前介绍 Google Earth Engine IDE 和 Python API 的教程中看到的那样,Earth Engine 是一种非常强大且快速的分析和可视化地理空间数据的方法。本教程将介绍在地图上创建多边形以及计算/打印到控制台的有关多边形的区域、周长等信息。
目标
在地图上绘制多边形
计算并打印出有关多边形...
正如我们在之前介绍 Google Earth Engine IDE 和 Python API 的教程中看到的那样,Earth Engine 是一种非常强大且快速的分析和可视化地理空间数据的方法。本教程将介绍在地图上创建多边形以及计算/打印到控制台的有关多边形的区域、周长等信息。
目标
- 在地图上绘制多边形
- 计算并打印出有关多边形的信息
创建/绘制多边形
我们的第一个目标是创建一个多边形并将其显示在地图上。让这个多边形覆盖科罗拉多州博尔德的所有地区。将以下代码复制并粘贴到地球引擎代码编辑器中:
-
// 创建一个几何图形,也可以直接使用工具画
-
var boulder = ee.Geometry.Polygon([
-
[[-105.35, 39.95], [-105.35, 40.05],[-105.2, 40.05], [-105.2, 39.
文章来源: blog.csdn.net,作者:此星光明2021年博客之星云计算Top3,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/qq_31988139/article/details/120523849
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