C++学习系列笔记(四)
只能有一个实例的单例类
单例的概念使用私有构造函数、私有赋值函数和静态实例成员。要创建单例类,关键字static必不可少。
重点知识点
参数是引用,如果不加&的话就是平常参数,也就是传值参数。传值参数,如果实参在函数中被修改时,外面的这个变量并不会改变。
引用参数,也就是在形参加上&,如果实参在函数中被修改的同时,外面的这个变量也会被修改。例:
-
int a=10;
-
void add1(int x)
-
{
-
x++;
-
}
-
add1(a);
执行完之后a还是10。
-
int a=10;
-
void add2(int &x)
-
{
-
x++;
-
}
-
add2(a);
执行完之后a=11。
禁止在栈中实例化的类
数据库类把析构函数设置为私有,只能使用new在自由储存区中创建其对象。如下代码:
-
class MonsterDB
-
{
-
private:
-
~MonsterDB( ) {};
-
public:
-
static void DestroyInstance(MonsterDB* pInstance)
-
{
-
delete pInstance;
-
}
-
//……imagine a few other methods
-
};
-
int main()
-
{
-
MonsterDB* pMyDatabase = new MonsterDB();
-
MonsterDB :: DestroyInstance(pMyDatabase);
-
return 0;
-
}
this指针
在类中,关键字this包含当前对象的地址,换句话说,其值为&object。
结构不同于类的地方
关键字struct来自于c语言,它与类极其相似。除非指定了,结构中的成员默认为公有,而类默认为私有;结构默认以公有方式继承,而类默认以私有方式继承。
4、声明友元函数
不能从外部访问类的私有数据成员和方法,但这条规则不适用于友元类和友元函数。要声明友元类和友元函数,可使用关键字friend,如下述所示。
-
#include<iostream>
-
#include<string>
-
using namespace std;
-
class Human
-
{
-
private:
-
string Name;
-
int Age;
-
friend void DisplayAge(const Human& Person);
-
public:
-
Human(string InputName, int InputAge)
-
{
-
Name = InputAge;
-
Age = InputAge;
-
}
-
};
-
void DisplayAge(const Human& person)
-
{
-
cout << person.Age << endl;
-
}
-
int main()
-
{
-
Human FirstMan("Adam", 25);
-
cout << "Accessing private member age via:";
-
DisplayAge(FirstMan);
-
return 0;
-
}
输出为:
Accessing private member age via:25
与函数一样,也可以将外部类指定为可信任的朋友。
-
friend class Utility;
-
class Utility
-
{
-
//code here;
-
}
5、实现继承
基类比如鸟,将定义鸟的基本属性,如有羽毛和翅膀等等;派生类为乌鸦、鹦鹉等等将继承这些属性并进行定制。有些派生类能继承两个基类,这种称为多继承。
C++派生语法
-
//declaring a super class
-
class Base
-
{
-
//……base class members
-
};
-
//declaring a sub_class
-
class Derived: acess-specifier Base
-
{
-
//……derived class members
-
};
其中acess-specifier可以是public(这是最常见的,表示派生类是一个基类)、private或protected(表示派生类有一个基类)。
示例代码:
-
#include<iostream>
-
#include<string>
-
using namespace std;
-
class Fish
-
{
-
public:
-
bool FreshWaterFish;
-
void Swim()
-
{
-
if (FreshWaterFish)
-
cout << "swims in lake" << endl;
-
else
-
cout << "swims in sea" << endl;
-
}
-
};
-
class Tuna :public Fish
-
{
-
public:
-
Tuna()
-
{
-
FreshWaterFish = false;
-
}
-
};
-
class Carp :public Fish
-
{
-
public:
-
Carp()
-
{
-
FreshWaterFish = true;
-
}
-
};
-
int main()
-
{
-
Carp myLunch;
-
Tuna myDinner;
-
cout << "my food to swim" << endl;
-
cout << "lunch:";
-
myLunch.Swim();
-
cout << "Dinner:";
-
myDinner.Swim();
-
return 0;
-
}
输出为:
-
my food to swim
-
lunch:swims in lake
-
Dinner:swims in sea
访问限定符protected
将属性声明为protected时,相当于允许派生类和友元类访问他,但禁止在继承层次结构外部(包括main()访问他)。
-
class Fish
-
{
-
protected:
-
bool FreshWaterFish;
-
//code here
-
}
基类初始化——向基类传递参数。如下面代码所示:
-
class Base
-
{
-
public:
-
Base(int SomeNumber) //overload constructor
-
{
-
//Do Something with Somenumber
-
}
-
};
-
class Derived : public Base
-
{
-
public:
-
Derived(): Base(25) //instance class Base with argument 25
-
{
-
//derived class constructor code
-
}
-
};
上述代码改一下:
-
//基类改一下
-
public :
-
Fish(bool IsFreshWater) : FreshWaterFish(IsFreshWater) {}
-
//继承类Tuna改一下
-
public:
-
Tuna() : Fish(false) {}
-
//继承类Carp改一下
-
public:
-
Carp() : Fish(true) {}
在派生类中覆盖基类的方法
如果派生类实现了从基类继承的函数,且返回值和特征值相同,就相当于覆盖了基类的方法,即派生类有一个和基类一模一样的函数,则程序运行是输出了派生类的函数结果。
调用基类中被覆盖的方法
1)如果要在main()中调用Fish::Swim(),需要使用作用域解析符(::)把上述的代码改一下就可以。
-
//在Carp类中
-
void Swim()
-
{
-
cout<<"Carp swims is too low"<<endl;
-
Fish::Swim();
-
}
-
//在main()函数中
-
cout<<"Dinner:";
-
myDinner.Fish::Swim();
2)在Carp类中,使用关键字using解除对Fish::Swim()的隐藏
-
//在Carp类中
-
class Carp
-
{
-
public:
-
using Fish::Swim; //去除基类隐藏的方法
-
}
3)在Carp类中,覆盖Fish::Swim()的所有重载版本。
6、析构顺序和构造顺序
继承时,构造函数和析构函数的调用顺序
1、先调用父类的构造函数,再初始化成员,最后调用自己的构造函数
2、先调用自己的析构函数,再析构成员,最后调用父类的析构函数
3、如果父类定义了有参数的构造函数,则自己也必须自定义带参数的构造函数
4、父类的构造函数必须是参数列表形式的
5、多继承时,class D: public Base2, Base1, Base的含义是:class D: public Base2, private Base1, private Base,而不是class D: publicBase2, public Base1, public Base6.多继承时,调用顺序取决于class D: public Base2, public Base1, public Base的顺序,也就是先调用Base2,再Base1,再Base。但是有虚继承的时候,虚继承的构造函数是最优先被调用的。
私有继承:private
即便是Base类的公有成员和方法,也只能被Derived类使用,而无法通过Derived实例来使用他们。
保护继承:protected
保护继承与私有继承的相似之处:
1)他也表示has-a关系
2)他也让派生类能够访问基类的所有公类和保护成员
3)在继承结构层次外面,也不能通过派生类实例访问基类的公有成员
随着继承结构的加深,保护继承与私有继承有些不同
-
class Derived2:protected Derived
-
{
-
//can acess menber of Base
-
};
在保护继承层次结构中,子类的子类(Derived)能够访问Base类的公有成员。
将Base类作为子类的私有成员被称为组合或聚合,如下面代码所示:
-
class Car
-
{
-
private:
-
Motor heartOfcar;
-
public:
-
void Move()
-
{
-
heartOfca.SwitchInginition();
-
//code here;
-
]
-
];
这能够轻松在Car类中添加Motor成员而无需改变继承结构层次
7、切除问题
-
Derived objectDerived;
-
Base objectBase = objectDerived;
或者:
-
void FunuseBase(Base Input)
-
……
-
Derived objectDerived;
-
FunuseBase(objectDerived);
上述代码都将Derived对象复制给Base对象,一个是显示复制,一个是通过传递函数。在这种情况下,编译器将只会复制objectDerived的Base部分,即不是整个对象,而是Base能容纳的部分。这种无意间裁剪数据,导致Derived变成Base的行为称为切除(slice)
8、多继承
C++允许继承多个基类
-
class Derived : acess-specifier Base1,cess-specifier Base2,……
-
{
-
//class menbers
-
};
文章来源: blog.csdn.net,作者:小小谢先生,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/xiewenrui1996/article/details/90732878
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