Qt 3D Studio-02-相互了解、勇于探索
自我介绍
在大学的时候接触到Qt,哪会因为学习C++的时候,学到MFC的时候一点兴趣都没有了,对MFC是一点感觉都没有,那个时候很痛苦呀,这个时候Qt走入了我的世界,从此与Qt结缘,他陪伴周南闯北。
最近这几年,Qt的发展也是越来越好,而我也一直将Qt作为自己养家糊口的工具。在这个陌生的城市混一口饭吃。
关于Qt 3D Studio
想要了解它,我想没有谁能比他的父母更了解它了吧,包括它旬在的意义。Qt 3D Studio官方介绍在这里:https://doc.qt.io/qt3dstudio/about-qt3dstudio.html
根据Qt 3D Studio 官方爸爸的描述,Qt 3D Studio包括两大部分既负责创建和编辑的Studio和负责预览及测试的Viewer。Qt官方爸爸创造他的目的绝对不会爸爸觉得自己无聊,创造它出来解闷的,Qt 3D Studio可以更好的将前端和后端分离开来,软件设计人员可以专注于前端界面的设计,后端的开发人员也可以专心的写更专业的后端代码,省的每天以各种业务交流为借口聊前端小姐姐了。从此,前端小姐姐和后端小姐姐的爱情就要被万恶的资本家无情的拆散了,从此,他们天各一方,互不来往了。
关于新生的Qt 3D Studio Qt3D怎么看
在原生的Qt中是有Qt3D模块的,那么Qt爸爸为什么要在创建一个新的Qt 3D Studio呢,难道是自己财产太多,担心Qt3D膨胀吗。当然不是,Qt3D对于前端小姐姐来说,相对专业。如果非要前端小姐姐使用Qt3D来实现某些动画什么的,那这样的小姐姐估计会让资本家破产的,所以Qt爸爸一看,我们相亲相爱的一家人,怎么能眼看的他们为了实现某一个效果而破产了,于是Qt爸爸制造了Qt 3D Studio来让小姐姐来绘制各种大饼,后端小哥哥自己专心潜修内里即可,从此不用在理前端的爱恨情仇。
Qt 3D是面向程序员的引擎构建工具包,非常适合简单和复杂的场景,Qt3D简化了底层的渲染技术
Qt 3D Studio 由3D编辑器和3D运行程序组成,它是面向设计人员的,设计人员使用它可以轻松的构建具有状态和过渡画面的复杂3D场景,同时,这些场景是可以在Qt中被后端小哥哥使用和控制的。
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