vulkan学习(二)——开发环境搭建
【摘要】 一、 Vulkan Windows开发环境搭建vulkan sdk下载安装CMake工具下载安装CMake安装使用说明CMake常见命令指南GLFW图形库下载安装使用CMake工具安装编译使用make命令生成lib包mingw32-makemingw32-make installGLM数学库下载安装安装过程与GLFW一致下载: git clone https://gitee.com/mir...
一、 Vulkan Windows开发环境搭建
使用CMake工具安装编译
使用make命令生成lib包
mingw32-make
mingw32-make install
- GLM数学库下载安装
安装过程与GLFW一致
下载: git clone https://gitee.com/mirrors/glm.git
二、ValidationLayer说明
Vulkan是一个最小驱动上层API,所以像Debug信息的输出及调用,就需要ValidationLayer来实现。
2.1 ValidationLayer启用流程
- 在Instance当中增加对ValidationLayer的开启
const std::vector<const char *> validationLayers = {
"VK_LAYER_KHRONOS_validation"
};
- 在Instance当中增加对ValidationLayer的扩展开启
std::vector<const char *> Instance::getRequiredExtensions() {
uint32_t glfwExtensionCount = 0;
const char **glfwExtensions = glfwGetRequiredInstanceExtensions(&glfwExtensionCount);// **如何理解, char* * 字符串数组 指针?
std::vector<const char *> extensions(glfwExtensions, glfwExtensions + glfwExtensionCount);
extensions.push_back(VK_EXT_DEBUG_UTILS_EXTENSION_NAME);
return extensions;
}
- 创建回调函数
static VKAPI_ATTR VkBool32 VKAPI_CALL debugCallBack(
VkDebugUtilsMessageSeverityFlagBitsEXT messageSeverity, //消息级别
VkDebugUtilsMessageTypeFlagsEXT messageType, //消息类型
const VkDebugUtilsMessengerCallbackDataEXT *pMessageData, //消息体
void *pUserData) {
std::cout << "ValidationLayer: " << pMessageData->pMessage << std::endl;
return VK_FALSE;
}
- 创建管理句柄
VkDebugUtilsMessengerEXT mDebugger{VK_NULL_HANDLE};
2.2 信息级别
2.3 信息分类
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