c指针
关于作者:
2019NOIP退役成员,学习c语言已有多年经验,更懂得考试的题目,和初学者学习时所遇到的问题
华为云享专家,以及CSDN的新星创作者,有写博客的一定能力
关于本栏目
本栏目的宗旨是带你入门c语言,作者打算用题海+c语言的概念来完成本栏目,
适用人群:面向广大的编程爱好者和大学生来进行创作
学完本栏后你能达到的水平:计算机二级水平左右,入门c语言学习
题目:主要来源于网络和c语言的入门算法题目
写在前面的话(第十一天)
记住我们的宗旨:努力去做,让一切交给时间来评判!
指针由于它和内存相对应,对初学者来说还是比较难理解的,本节需要大家仔细品味
指针
在c中提出专门的类型来表示变量的地址
char* 表示一个char型变量的地址
int* 表示一个int型变量的地址
flot* 表示一个float型变量的地址
double* 表示一个double型变量的地址
……
带*号变量的表示一个指针型变量,简称指针
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int *p = &a;//p指向a的地址
printf("%d\n", *p);//*p为解引用操作,输出p所存储的值
p = &b;//将p的地址修改为b的地址
printf("%d", *p);
}
不同类型的指针不能相互赋值,像这样,char* p与int *q;
具体的来说,char * 称之为char型指针类型,int *称之为int型指针类型
在用printf打印时,通常可以使用%p来打印,p为pointer
*号的位置可以自由,
int *a
int* a
int * a
星号操作
*来返回位于操作数所指定地址的变量的值
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int *p = &a;
*p = 123;//写操作:修改p地址中的值
printf("%d\n", a);
int b = *p;//读操作:读取p地址中的值赋值给b
int c = *p + 1;
printf("%d %d\n", b, c);
}
区别星号,在定义一个变量的时候,星号表示一个指针类型,
在星号操作中,星号表示读写内存的值。
指针变量的初始化
作为一个指针变量,有以下几种初始化的操作
- 利用取地址获取 x 的地址,在指针变量 p定义时,赋值给 p,
像我们上文中的一样 - 定义指针变量,分别赋值“NULL”和“0”,称之为空指针
在c中值为0的指针,我们称之为空指针,当指针为空的时候,不能使用*号操作,那么如何判断呢?
if(p)//当指针p不为空时候
{
printf("%p",p);
}
指针不同于其他变量的运算规则
指针变量的加减法,和普通整型变量的加减法是不同的,当指针加减是,是以元素为单位进行移动的,例如,p+1便是移动到后一个元素,p-1便是移动到前一个元素
//定义三个变量,假设它们地址为连续的,分别为 4000、4004、4008
int x, y, z;
//定义一个指针,指向 x
int *px = &x;
//利用指针变量 px 加减整数,分别输出 x、y、z
printf("x = %d", *px); //因为 px 指向 x,所以*px = x
//px + 1,表示,向前移动一个单元(从 4000 到 4004)
//这里要先(px + 1),再*(px + 1)获取内容,因为单目运算符“*”优先级高于双目运算符“+”
printf("y = %d", *(px + 1));
printf("z = %d", *(px + 2));
关系运算
作为变量,那么它也应该是可以比较的,我们来看
- px > py 表示 px 指向的存储地址是否大于 py 指向的地址
- px == py 表示 px 和 py 是否指向同一个存储单元
- p==0,表示空指针,这个比较常用
指针数组
在数组一讲中我们知道数组在内存中相当于一串紧密排列的变量,实际上,数组名表示的就是这一块内存的首地址
对于一个int型数组来说,其地址类型为int*,可以理解为数组名本身的类型为int,可以用一个指针类型变量来存储数组的首地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[4];
printf("%p\n", arr);
int *p = arr;
int *p1 = &arr[0];
printf("%p %p", p, p1);
return 0;
}
都是相同的地址,也印证了我们上文所述。
指针与数组的转换:
p指向arr的任意一个元素:
- p = arr+3; //指向arr[3]
- p = &arr[3];
给数组元素赋值:
- arr[3] =10;
- *(arr+3) = 10;
- int *p = arr+3;
*p = 10;
数组的遍历:
数组的方法,我们就不再赘述了,下面我们用指针来看
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[4] = { 0,1,2,3 };
for (int *p = arr; p < arr + 4; p++)
{
printf("%d ", *p);
}
return 0;
}
指针和函数
指针可以作为函数的参数,在函数中,我们可以使用这个指针,来访问目标内存的值
#include<stdio.h>
void test01(int *p)
{
*p = 0;
}
int main()
{
int a = 1;
test01(&a);//将a的地址传入test01中
printf("%d", a);
return 0;
}
我们将a传入test01中,在test01中又将a地址的值进行改变,最后在main中输出a,为0
下面我们来说在函数中,留下的问题,swap交换
void swap(int *a,int *b)
{
int t = *a;
*a = *b;
*b = t;
}
根据地址值的交换来完成了俩个值在函数中交换,从而才能实现main函数中的俩个数的交换
数组作为函数的参数
由于我们上面说数组名就是地址,所以只要把数组的地址和长度传递给函数,就可以把数组内容传递给函数
我们来设计一个函数求一个数组中元素的和
#include<stdio.h>
int sum(int *p, int len)
{
int sum = 0;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
sum += p[i];
}
return sum;
}
int main()
{
int arr[5] = { 0,1,2,3,4 };
int s = sum(arr, 5);
//数组的名字就是数组的地址
printf("%d", s);
return 0;
}
还有一种等价写法,
int sum(int p[],int len)
函数的返回值为指针
数据类型 *函数名(参数列表){
函数体
}
//例如:
int s;
int *sum(int x, int y){
s = x + y;
return &s;
}
多级指针
作为初学者,我们可以只了解一下二级指针足以
//定义普通变量和指针变量
int *pi, i = 10;
//定义二级指针变量
int **ppi;
//给指针变量赋初值
pi = &i;
//给二级指针变量赋初值
ppi = π
//我们可以直接用二级指针做普通指针的操作
//获取 i 的内容
printf("i = %d", **ppi);
//获取 i 的地址
printf("i 的地址为%d", *ppi);
在初始化二级指针 ppi 时,不能直接 ppi = &&i,因为&i 获取的是一个具体的数值,而具体数字是没有指针的。
const指针
在普通指针前面加const就得到一个新的类型称之为const指针,相应的变量称之为const指针变量
int a = 0;
const int *p = &a;
const在前面讲变量那讲我们说过是常量的意思,一旦确定不能修改,下面我们来看指针中的const
不加const
int a = 10;
int *p = &a;
*p = 11;//内存写
int b = *p;//内存可读
加const
int a = 10;
const int *p = &a;
*p = 10;//内存不可以写
int b = *p;//内存可以读
简单的来说const就是封存住了指针星号操作里面的写内存功能
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