Java装饰者模式(decorator)
【摘要】
文章目录
装饰者模式(decorator)1.实现细节2.案例演示3.IO流实现细节4.实际使用场景5.总结
装饰者模式(decorator)
装饰者模式又称为包装模式(Wrapp...
装饰者模式(decorator)
装饰者模式又称为包装模式(Wrapper),作用是用来动态的为一个对象增加新的功能。装饰模式是一种用于代替继承的技术,无须通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。
1.实现细节
角色 | 说明 |
---|---|
Component | 抽象组件角色:真实对象和装饰对象有相同的接口,这样客户端对象就能够以与真实对象相同的方式同装饰对象交互 |
ConcreteComponent | 具体组件角色(真实对象):IO流中的FileInputStream,FileOutputStream |
Decorator | 装饰角色:持有一个抽象组件的引用,装饰对象接受所有客户端的请求,并把这些请求转发给真实的对象,这样就能在真实对象调用前后增加新的功能 |
ConcreteDecorator | 具体装饰角色:负责给组件对象增加新的责任 |
2.案例演示
案例通过汽车来给大家演示:
/**
* 抽象构建
* @author Administrator
*
*/
public interface ICar {
void move();
}
//ConcreteComponent 具体构件角色(真实对象)
class Car implements ICar {
@Override
public void move() {
System.out.println("陆地上跑!");
}
}
//Decorator装饰角色
class SuperCar implements ICar {
protected ICar car;
public SuperCar(ICar car) {
super();
this.car = car;
}
@Override
public void move() {
car.move();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class FlyCar extends SuperCar {
public FlyCar(ICar car) {
super(car);
}
public void fly(){
System.out.println("天上飞!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
fly();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class WaterCar extends SuperCar {
public WaterCar(ICar car) {
super(car);
}
public void swim(){
System.out.println("水上游!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
swim();
}
}
//ConcreteDecorator具体装饰角色
class AICar extends SuperCar {
public AICar(ICar car) {
super(car);
}
public void autoMove(){
System.out.println("自动跑!");
}
@Override
public void move() {
super.move();
autoMove();
}
}
测试
public static void main(String[] args) {
Car car = new Car();
car.move();
System.out.println("增加新的功能,飞行----------");
FlyCar flycar = new FlyCar(car);
flycar.move();
System.out.println("增加新的功能,水里游---------");
WaterCar waterCar = new WaterCar(car);
waterCar.move();
System.out.println("增加两个新的功能,飞行,水里游-------");
WaterCar waterCar2 = new WaterCar(new FlyCar(car));
waterCar2.move();
// Reader r = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(new File("d:/a.txt"))));
}
输出结果
陆地上跑!
增加新的功能,飞行----------
陆地上跑!
天上飞!
增加新的功能,水里游---------
陆地上跑!
水上游!
增加两个新的功能,飞行,水里游-------
陆地上跑!
天上飞!
水上游!
通过输出我们能看出在没事继承的情况下,我们扩展了对象的功能。
3.IO流实现细节
- Component抽象构件角色:
• io流中的InputStream、OutputStream、Reader、Writer - ConcreteComponent具体构件角色:
• io流中的FileInputStream、FileOutputStream - Decorator装饰角色:
• 持有一个抽象构件的引用:io流中的FilterInputStream、FilterOutputStream - ConcreteDecorator具体装饰角色:
• 负责给构件对象增加新的责任。Io流中的BufferedOutputStream、BufferedInputStream等
4.实际使用场景
- IO中输入流和输出流的设计
- Swing包中图形界面构件功能
- Servlet API 中提供了一个request对象的Decorator设计模式的默认实现类HttpServletRequestWrapper,HttpServletRequestWrapper类,增强了request对象的功能。
- Struts2中,request,response,session对象的处理
5.总结
- 装饰模式(Decorator)也叫包装器模式(Wrapper)
- 装饰模式降低系统的耦合度,可以动态的增加或删除对象的职责,并使得需要装饰的具体构建类和具体装饰类可以独立变化,以便增加新的具体构建类和具体装饰类。
比较 | 说明 |
---|---|
优点 | 1. 扩展对象功能,比继承灵活,不会导致类个数急剧增加 2. 可以对一个对象进行多次装饰,创造出不同行为的组合, 得到功能更加强大的对象 3. 具体构建类和具体装饰类可以独立变化, 用户可以根据需要自己增加新的具体构件子类和具体装饰子类。 |
缺点 | 1. 产生很多小对象。大量小对象占据内存,一定程度上影响性能。 2. 装饰模式易于出错,调试排查比较麻烦。 |
装饰模式和桥接模式的区别:
两个模式都是为了解决过多子类对象问题。但他们诱因不一样。桥模式是对象自身现有机制沿着多个维度变化,是既有部分不稳定。装饰模式是为了增加新的功能。
文章来源: dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net,作者:波波烤鸭,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
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