Java命令模式(Command)
【摘要】
概述
将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作,将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。
命令模式(Comm...
概述
将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作,将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。
命令模式(Command)的参与者
序号 | 参与者 | 说明 |
---|---|---|
1 | Command | 声明执行操作的接口 |
2 | ConcreteCommand | 将一个接收者对象绑定于一个动作, 调用接收者相应的操作,以实现Execute |
3 | Client | 创建一个具体命令对象并设定它的接收者。 |
4 | Invoker | 要求该命令执行这个请求。 |
5 | Receiver | 知道如何实现与执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者。 |
相关的类图
具体实现
Receiver
/**
* 真正的命令的执行者
* @author 波波烤鸭
* @email dengpbs@163.com
*
*/
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("Receiver.action()");
}
}
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Command
/**
* Command定义
* @author 波波烤鸭
* @email dengpbs@163.com
*
*/
public interface Command {
/**
* 这个方法是一个返回结果为空的方法。
* 实际项目中,可以根据需求设计多个不同的方法
*/
void execute();
}
/**
* Command实现
* @author 波波烤鸭
* @email dengpbs@163.com
*
*/
class ConcreteCommand implements Command {
private Receiver receiver; //命令的真正的执行者
public ConcreteCommand(Receiver receiver) {
super();
this.receiver = receiver;
}
@Override
public void execute() {
//命令真正执行前或后,执行相关的处理!
receiver.action();
}
}
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Invoke
/**
* 调用者/发起者
* @author 波波烤鸭
* @email dengpbs@163.com
*
*/
public class Invoke {
// 也可以通过容器List<Command>容纳很多命令对象,
// 进行批处理。数据库底层的事务管理就是类似的结构!
private Command command;
public Invoke(Command command) {
super();
this.command = command;
}
//业务方法 ,用于调用命令类的方法
public void call(){
command.execute();
}
}
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Client
public static void main(String[] args) {
Command c = new ConcreteCommand(new Receiver());
Invoke i = new Invoke(c);
i.call();
//new Receiver().action();
}
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Receiver.action()
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开发中常见的场景:
- Struts2中,action的整个调用过程中就有命令模式。
- 数据库事务机制的底层实现
- 命令的撤销和恢复
文章来源: dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net,作者:波波烤鸭,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:dpb-bobokaoya-sm.blog.csdn.net/article/details/89115420
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