【Swift】SpriteKit开发iOS游戏——场景切换
【摘要】
前言
Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。 作为一个游戏来讲,里面的场景Scene肯定不止一个,所以需要切换场景
代码
代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路...
前言
Swift是个很不错的语言,苹果官方提供的游戏开发框架也很不错。
作为一个游戏来讲,里面的场景Scene
肯定不止一个,所以需要切换场景
代码
代码从创建的时候的demo开始,demo的创建路径是
开始我们会有一个场景文件GameScene
所以我们要创建一个新的场景文件NextScene
,内容参考demo给的GameScene
,这里不做展开,QAQ
核心跳转的代码很简单
let 下一个场景=NextScene()
let doors=SKTransition.doorsOpenVerticalWithDuration(0.5)
self.view?.presentScene(下一个场景, transition: doors)
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- 2
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结束
天很冷,多穿衣服,么么哒!
文章来源: coderfix.blog.csdn.net,作者:小雨青年,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:coderfix.blog.csdn.net/article/details/49700361
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