Google资深工程师深度讲解Go语言--面向对象(四)
【摘要】
一.结构体和方法
面向对象
go语言仅支持封装,不支持继承和多态go语言没有class,只有struct结构体
结构的创建
不论地址还是结构本身,一律使用.(点)来访问成员使用自定义工厂函数注意返回了局部变量的地址go语言没有构造函数
结构创建在堆上?栈上: 不需要知道 垃圾回收
使用指针作为方法接受者 ...
一.结构体和方法
面向对象
- go语言仅支持封装,不支持继承和多态
- go语言没有class,只有struct结构体
结构的创建
- 不论地址还是结构本身,一律使用.(点)来访问成员
- 使用自定义工厂函数
- 注意返回了局部变量的地址
- go语言没有构造函数
结构创建在堆上?栈上: 不需要知道 垃圾回收
使用指针作为方法接受者
- 只有使用指针才可以改变结构内容
- nil指针也可以调用方法
值接受者vs指针接受者
- 要改变内容必须使用指针接受者
- 结构过大也考虑使用指针接受者
- 一致性:如有指针接受者,做好都是指针接受者(建议)
- 值接受者是go语言特有,指针接受者其他语言都有
- 值/指针接受者均可接受值/指针
-
package main
-
-
import "fmt"
-
-
type treeNode struct {
-
value int
-
left, right *treeNode //指针
-
}
-
-
//自定义工厂函数
-
func createNode(value int) *treeNode {
-
return &treeNode{value: value} //返回局部变量的地址
-
}
-
-
/**
-
go语言所有参数传值
-
为结构定义方法
-
显示定义和命名方法接受者
-
*/
-
//值接受
-
func (node treeNode) print() {
-
fmt.Print(node.value," ")
-
}
-
-
//指针接受
-
func (node *treeNode) setValue(value int) {
-
if node==nil {
-
fmt.Println("setting value to nil node ")
-
return
-
}
-
node.value = value
-
}
-
-
//子树遍历
-
//中式遍历:先左再中再右
-
-
func (node *treeNode)traverse() {
-
if node==nil {
-
return
-
}
-
node.left.traverse()
-
node.print()
-
node.right.traverse()
-
-
}
-
-
-
func main() {
-
var root treeNode
-
-
root = treeNode{value: 3}
-
root.left = &treeNode{} //左子树 取地址
-
root.right = &treeNode{5, nil, nil} //右子树
-
root.right.left = new(treeNode)
-
//fmt.Println(root)
-
root.left.right = createNode(2)
-
-
root.right.left.setValue(4)
-
root.right.left.print()
-
fmt.Println()
-
-
//root.print()
-
//root.setValue(100)
-
//
-
//var pRoot *treeNode
-
//pRoot.setValue(200)
-
//pRoot=&root
-
//pRoot.setValue(300)
-
//pRoot.print()
-
-
fmt.Println()
-
-
root.traverse()//0 2 3 4 5
-
//pRoot:=&root
-
//pRoot.print()
-
//pRoot.setValue(200)
-
//pRoot.print()
-
-
/*nodes:=[]treeNode{
-
{value:3},
-
{},
-
{6,nil,&root},
-
}
-
fmt.Println(nodes)*/
-
-
}
二,包和封装
针对包来说
- 名字一般使用CamelCase
- 首字母大写:public 公有
- 首字母小写:private 私有
包:
- 每个目录一个包
- main包包含可执行入口(main 函数)
- 为结构定义的方法必须放在同一个包内
- 可以是不同的文件
-
package main
-
-
import "fmt"
-
-
func main() {
-
//one:=0
-
one,two:=1,2
-
one,two=two,one //交换变量值
-
fmt.Println(one,two)
-
}
如何扩充系统类型或者别人的类型
- 定义别名
- 使用组合
queue.go
-
package queue
-
-
type Queue []int
-
-
func (q *Queue) Push(v int) {
-
*q = append(*q, v)
-
}
-
-
func (q *Queue) Pop() int {
-
head := (*q)[0]
-
*q = (*q)[1:]
-
return head
-
}
-
-
func (q *Queue) IsEmpty() bool {
-
return len(*q) == 0
-
}
mian.go 文件
-
package main
-
-
import (
-
"../../queue"
-
"fmt"
-
)
-
-
func main() {
-
q := queue.Queue{1} //队列先进先出
-
-
q.Push(2)
-
q.Push(3)
-
fmt.Println(q.Pop()) //1
-
fmt.Println(q.Pop()) //2
-
fmt.Println(q.IsEmpty()) //false
-
fmt.Println(q.Pop()) //3
-
fmt.Println(q.IsEmpty()) //true
-
-
}
四.gopath环境变量
- 默认在~/go(unix,linux),%userprofile%\go(windows):
- 例如GOROOT=/usr/local/go #gosetup GOPATH=/Users/liutao/go #gosetup
- 官方推荐:所有项目和第三方库都放在同一个gopath下
- 也可以将每个项目放在不同的gopath
文章来源: blog.csdn.net,作者:lxw1844912514,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/lxw1844912514/article/details/108018287
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