Java基础实战—两只老虎、三个和尚、考试奖励

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不爱生姜不吃醋 发表于 2022/03/22 01:04:19 2022/03/22
【摘要】 Java基础案例:两只老虎、三个和尚、考试奖励

前言

以下为本文要记录的大概内容:

Java基础案例:
两只老虎、三个和尚、考试奖励


以下是本篇文章正文内容,仅供参考

一、案例1:两只老虎

1.题目
动物园里有两只老虎,已知两只老虎的体重分别为180kg、200kg,请用程序实现判断两只老虎的体重是否相同。

2.分析:

  • 定义两个变量用于保存老虎的体重(单位为kg,这里只体现数值即可)
  • 三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则返回false
  • 输出结果

3.实践:
代码如下(示例):

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
    //不爱生姜不吃醋
        //定义两个变量用于保存老虎的体重(单位为kg,这里只体现数值即可)
        int weigth1=180;
        int weight2=200;
        //用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则返回false
        boolean b= weigth1 == weight2 ? true:false;
        //输出结果
        System.out.println(b);
    }
}

二、案例2:三个和尚

1.题目
一个寺庙中住着三个和尚,他们的身高必须经过测量得出,请用程序实现获取这三个和尚的最高身高。

2.分析:

  • 身高未知,采用==键盘录入==实现;(首先导包,然后创建对象)
  • 键盘录入三个身高分别赋值给三个变量;
  • 用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存;
  • 用三元运算符获取临时身高值与第三个和尚的身高进行比较,并用最大身高变量保存;
  • 输出结果。

3.实践:
代码如下(示例):

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
    //不爱生姜不吃醋
        //身高未知,采用键盘录入实现;
        //(首先导包import java.util.Scanner;,然后创建对象)
        Scanner sc=new Scanner(System.in);

        //键盘录入三个身高分别赋值给三个变量;
        int height1=sc.nextInt();
        int height2=sc.nextInt();
        int height3=sc.nextInt();

        //用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存;
        int tempheight = height1 > height2 ? height1:height2;

        //用三元运算符获取临时身高值与第三个和尚的身高进行比较,并用最大身高变量保存;
        int maxheight=tempheight > height3 ? tempheight:height3;
        //输出结果。
        System.out.print(maxheight);
    }
}

三、案例3:考试奖励

1.题目
快要期末考试了,小明的爸爸说会根据小明的成绩来送他不同的礼物,假如你可以控制小明的得分,请用程序来实现小明该获得什么样的礼物。

2.分析:

  • 小明的考试成绩未知,可以采用==键盘录入==的方式获取值(需要导包,创建对象,接收数据);
  • 由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现;
  • 为每种判断设置对应的条件;
  • 为每种判断设置对应的奖励。

3.实践:
代码如下(示例):

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
    //不爱生姜不吃醋
        //小明的考试成绩未知,可以采用键盘录入的方式获取值
        //(需要导包import java.util.Scanner;,创建对象,接收数据)
        Scanner sc=new Scanner(System.in);

        System.out.println("请输入一个分数:");
        int score = sc.nextInt();
        //由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现;
        //为每种判断设置对应的条件;
        //为每种判断设置对应的奖励。
        if(score >= 95 && score <= 100){
            System.out.println("游乐场一日游!");
        }else if(score < 95 && score >=85){
            System.out.println("迪迦奥特曼玩具!");
        }else if(score < 85 && score >= 70){
            System.out.println("什么都不送!");
        }else{
            System.out.println("男女混合双打!");
        }
        
        //数据边界
        if(score>100 | score <0){
            System.out.println("你输入的分数有误!");
        }
    }
}

总结

本文三个Java案例分别用到了三元运算符、键盘录入和if…else…if语句。

文章中若是有出现关于案例的错误请在评论区指出,我再进行改正优化,感谢大家的耐心观看,希望本篇文章会对你有所帮助😘!!!

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