【数据结构与算法】之深入解析“游乐园的迷宫”的求解思路与算法示例

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Serendipity·y 发表于 2022/03/20 00:17:16 2022/03/20
【摘要】 一、题目要求 小王来到了游乐园,她玩的第一个项目是模拟推销员,有一个二维平面地图,其中散布着 N 个推销点,编号 0 到 N-1,不存在三点共线的情况,每两点之间有一条直线相连。游戏没有规定起点和终...

一、题目要求

  • 小王来到了游乐园,她玩的第一个项目是模拟推销员,有一个二维平面地图,其中散布着 N 个推销点,编号 0 到 N-1,不存在三点共线的情况,每两点之间有一条直线相连。游戏没有规定起点和终点,但限定了每次转角的方向。
  • 首先,小王需要先选择两个点分别作为起点和终点,然后从起点开始访问剩余 N-2 个点恰好一次并回到终点。访问的顺序需要满足一串给定的长度为 N-2 由 L 和 R 组成的字符串 direction,表示从起点出发之后在每个顶点上转角的方向。根据这个提示,小王希望你能够帮她找到一个可行的遍历顺序,输出顺序下标(若有多个方案,输出任意一种),可以证明这样的遍历顺序一定是存在的。
  • 如下所示,上图 A->B->C 右转,下图 D->E->F 左转:

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  • 示例 1:

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    文章来源: blog.csdn.net,作者:Serendipity·y,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

    原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/123594238

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