在项目中使用js声明一些全局的静态常量并且不可改变

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拿我格子衫来 发表于 2022/03/18 00:33:42 2022/03/18
【摘要】 我们会遇到这样一个场景, 系统中有5个角色, A,B,C,D,E 角色值是1,2,3,4,5  因为角色这个变量,在路由里有用到,权限管理中有用到,还有一些业务场景处有用到,我们不能用到的时候 就直接这样写 // 如果角色是A时,执行....if(role === 1){ // 业务代码} 或者  // ...

我们会遇到这样一个场景, 系统中有5个角色, A,B,C,D,E 角色值是1,2,3,4,5 

因为角色这个变量,在路由里有用到,权限管理中有用到,还有一些业务场景处有用到,我们不能用到的时候

就直接这样写


  
  1. // 如果角色是A时,执行....
  2. if(role === 1){
  3. // 业务代码
  4. }

或者 


  
  1. // 当用户角色是A,B,C其中的一种时,....
  2. if([1,2,3].includes(role)){
  3. // 业务代码
  4. }

这样写是非常不稳健的,

首先,在这里看到的1,2,3,没有明确的定义,单纯看这段代码,不清楚1,2,3代表什么,

其次,假如A角色的值某一天改了一下, 那这么才能找到所有用到A角色的代码(当然改变角色值得情况很少,但并不排除)

最后,假如我们现在加了一个角色,那我们快速知道应该修改哪些代码,使业务场景覆盖到这个新的角色

这个角色是不会变的,我们也不允许它们改变, 如果我们使用的是TS 的可以使用readonly 去修饰 但如果没有使用ts该怎么办那

我们可以借助es6的const这样写

创建一个ROLE.js


  
  1. /**
  2. * 角色A
  3. */
  4. export const ROLE_A = 1
  5. /**
  6. * 角色B
  7. */
  8. export const ROLE_B = 2
  9. /**
  10. * 角色C
  11. */
  12. export const ROLE_C = 3
  13. /**
  14. * 角色D
  15. */
  16. export const ROLE_D = 4
  17. /**
  18. * 角色E
  19. */
  20. export const ROLE_E = 5

 

在组件或者其他js中使用时 

import * as ROLE from '@/api/ROLE'
 

在组件中测试一下


  
  1. mounted() {
  2. console.log(ROLE.ROLE_A)
  3. ROLE.ROLE_A = 2
  4. console.log(ROLE.ROLE_A)
  5. }

 

被const创建的变量 没有set属性,顾不能重新赋值,保证数据的唯一性.

而且鼠标放上去会直接显示定义的代码和注释, 让人一目了然

 

这种变量声明的方式可以用于系统中的角色, 会员等级,版本,产品线,等一旦定义了不会再变的常量

文章来源: fizzz.blog.csdn.net,作者:拿我格子衫来,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:fizzz.blog.csdn.net/article/details/105553388

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