浏览器知识 主要组件, dom渲染过程
【摘要】
浏览器的主要组件包括以下7个部分
用户界面 包括地址栏,后退/前进, 书签目录等,也就是用户看到的页面浏览器引擎 用于查询和操作渲染引擎的接口渲染引擎 用户显示请求的内容 如html网络 用于完成网络调用 如http请求UI后端 用于绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,JS...
浏览器的主要组件包括以下7个部分
- 用户界面 包括地址栏,后退/前进, 书签目录等,也就是用户看到的页面
- 浏览器引擎 用于查询和操作渲染引擎的接口
- 渲染引擎 用户显示请求的内容 如html
- 网络 用于完成网络调用 如http请求
- UI后端 用于绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,
- JS解释器, 用于解释执行JS代码
- 数据存储 属于数据持久层
浏览器整个流程如上图所示:
- 当用户输入一个URL时,浏览器就会向服务器发出一个请求,请求URL对应的资源
- 接受到服务器的响应内容后,浏览器的HTML解析器,会将HTML文件解析成一棵DOM树,DOM树的构建是一个深度遍历的过程,当前节点的所有子节点都构建完成以后,才会去构建当前节点的下一个兄弟节点。
- 将CSS解析成CSSOM树(CSS Rule Tree)
- 根据DOM树和CSSOM树,来构建Render Tree(渲染树),注意渲染树,并不等于DOM树,因为一些像head或display:none的东西,就没有必要放在渲染树中了。
- 有了Render Tree,浏览器已经能知道网页中有哪些节点,各个节点的CSS定义,以及它们的从属关系,下一步操作就是Layout,顾名思义,就是计算出每个节点在屏幕中的位置。
- Layout后,浏览器已经知道哪些节点要显示,每个节点的CSS属性是什么,每个节点在屏幕中的位置是哪里,就进入了最后一步painting,按照算出来的规则,通过显卡,把内容画到屏幕上。
文章来源: fizzz.blog.csdn.net,作者:拿我格子衫来,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:fizzz.blog.csdn.net/article/details/103871914
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