c++开发环境构建(一)——编译器选择

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lutianfei 发表于 2022/03/11 20:38:44 2022/03/11
【摘要】 编译(器)环境说明注以下部分内容摘录自Cygwin 和MinGW 的区别与联系是怎样的?g++ 安装方法https://blog.csdn.net/sigmarising/article/details/107290016注如网络受限,参考如下方法离线安装https://blog.csdn.net/kramer_1711/article/details/119416512 GCCGCC(G...

编译(器)环境说明

注以下部分内容摘录自Cygwin 和MinGW 的区别与联系是怎样的?

g++ 安装方法
https://blog.csdn.net/sigmarising/article/details/107290016

注如网络受限,参考如下方法离线安装
https://blog.csdn.net/kramer_1711/article/details/119416512

GCC

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件),是由 GNU 开发的编程语言编译器。它是以GPL许可证所发行的自由软件,也是 GNU计划的关键部分。GCC原本作为GNU操作系统的官方编译器,现已被大多数类Unix操作系统(如Linux、BSD、Mac OS X等)采纳为标准的编译器,GCC同样适用于微软的Windows。 GCC是自由软件过程发展中的著名例子,由自由软件基金会以GPL协议发布。
GCC 原名为 GNU C 语言编译器(GNU C Compiler),因为它原本只能处理 C语言。GCC 很快地扩展,变得可处理 C++。后来又扩展能够支持更多编程语言,如Fortran、Pascal、Objective-C、Java、Ada、Go以及各类处理器架构上的汇编语言等,所以改名GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)。

G++

g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。

g++入门教程

gcc和g++的主要区别

  1. 对于 *.c和*.cpp文件,gcc分别当做c和cpp文件编译(c和cpp的语法强度是不一样的)
  2. 对于 *.c和*.cpp文件,g++则统一当做cpp文件编译
  3. 使用g++编译文件时,g++会自动链接标准库STL,而gcc不会自动链接STL
  4. gcc在编译C文件时,可使用的预定义宏是比较少的
  5. gcc在编译cpp文件时/g++在编译c文件和cpp文件时(这时候gcc和g++调用的都是cpp文件的编译器),会加入一些额外的宏。
  6. 在用gcc编译c++文件时,为了能够使用STL,需要加参数–lstdc++ ,但这并不代表 gcc –lstdc++g++是等价的。

Cygwin

原 Cygnus 出品(已被红帽收购),目前是 RedHat 名下的项目。项目的目的是提供运行于 Windows 平台的类 Unix 环境(以 GNU 工具为代表),为了达到这个目的,Cygwin 提供了一套抽象层 dll,用于将部分 Posix 调用转换成 Windows 的 API 调用,实现相关功能。这里面最典型的,最基本的模拟层就是那个cygwin1.dll。除此之外,随着 Linux 系统的发展壮大,目前的 Cygwin 已经不仅仅提供 POSIX 兼容,因此也顺带多了更多模拟层的依赖关系。

Cygwin 的目录结构基本照搬了 linux 的样子,但同时,也兼容了 Windows 的许多功能:大部分应用使用 Unix 风格的路径,Windows的盘符通过类似挂载点的方式提供给 Cygwin 使用;Cygwin 中既可以运行 Cygwin 的应用(依赖模拟层),又可以运行 Windows 应用,而传递给应用的路径会经过它的模拟层变换,以此保证程序运行不会出错。

由于它的模拟层实现了相当良好的 Posix 兼容,人们试着将许多重要的 Linux/BSD 应用移植到了Cygwin下,使得Cygwin越来越大,功能也越来越丰富,以至于目前很多人直接把将Linux应用移植到Windows平台的任务都交给了Cygwin(当然,这种移植并非原生)。事实上,Cygwin诞生之初,本就是想通过GCC编译出Windows应用来,因为bootstrap GCC而顺带搞了一坨别的东西过来,最后发展到现在的。

小结:Cygwin是运行于Windows平台的POSIX“子系统”,提供Windows下的类Unix环境,并提供将部分 Linux 应用“移植”到Windows平台的开发环境的一套软件。按照我经常开玩笑的话来讲,Cygwin 基本上就是传说中的 GNU/NT 系统(对照 GNU/Linux,GNU/BSD,GNU/HURD)。

MinGW

全称Minimalist GNU for Windows,用于开发原生(32位) Windows 应用的开发环境。它主要提供了针对 win32 应用的 GCC、GNU binutils 等工具,以及对等于 Windows SDK(的子集)的头文件和用于 MinGW 版本 linker 的库文件(so、a等,而不是 VC 的 lib)。

MinGW 能够替代 cl 用于编译不包含 MFC 的、以 WinSDK 为主的 Windows 应用,并且编译出来的应用不依赖于第三方的模拟层支持,其运行时为大部分 Windows 标配的 msvcrt(故称原生 Windows 应用)。除此之外,MinGW 也支持 GCC 支持的其他语言。

因为这些原因,MinGW 被许多 Linux 上发展起来的开发工具选择为 Windows 版本的默认编译器,例如 CodeBlocks,例如 DevC++。

小结,MinGW 是用于进行 Windows 应用开发的 GNU 工具链(开发环境),它的编译产物一般是原生 Windows 应用,虽然它本身不一定非要运行在 Windows 系统下(是的 MinGW 工具链也存在于 Linux、BSD 甚至 Cygwin 下)。

MinGW-w64

上面提到的 MinGW,是针对 32 位 Windows 应用开发的。而且由于版本问题,不能很好的支持较新的 Windows API。MinGW-W64 则是新一代的 MinGW,支持更多的 API,支持 64 位应用开发,甚至支持 32 位 host 编译 64 位应用以及反过来的“交叉”编译。除此之外,它本身也有 32 位和 64 位不同版本,其它与 MinGW 相同。

MSYS

MSYS,由于 MinGW 本身仅代表工具链,而在 Windows 下,由于那个shi一样的cmd,以及配套的命令行工具不够齐全(也不舒服),因此,MinGW 开发者从曾经比较旧的 Cygwin 创建了一个分支,也用于提供类 Unix 环境。但与 Cygwin 的大而全不同,MSYS 是冲着小巧玲珑的目标去的,所以整套 MSYS 以及 MinGW,主要以基本的 Linux 工具为主,大小在 200M 左右,并且没有多少扩展能力。

MSYS 是用于辅助 Windows 版 MinGW 进行命令行开发的配套软件包,提供了部分 Unix 工具以使得 MinGW 的工具使用起来方便一些。如果不喜欢庞大的 Cygwin,而且使用不多,可以试试。不过喜欢完整体验、不在乎磁盘占用等等,还是推荐 Cygwin 而不是 MSYS。

MSYS2

由于 MinGW 万年不更新,MSYS 更是,Cygwin的许多新功能 MSYS 没有同步过来,于是 Alex 等人建立了新一代的 MSYS 项目。仍然是 fork 了 Cygwin(较新版),但有个更优秀的包管理器 pacman,有活跃的开发者跟用户组,有大量预编译的软件包(虽然肯定没有Cygwin多)……对于不喜欢庞大的 Cygwin 的用户而言,推荐试试 msys2。

总结:
Cygwin: 功能强大的linux环境,由于有cygwin1.dll实现了底层的windows api到linux api的转化。所以在Cygwin里开发就相当于在linux上开发,对于开发人员来说就相当于调用linux类型的api,所以这样开发的程序也可以直接移植到linux上。但是如果这样的程序要在windows上执行的话,运行时必须要cygwin1.dll支持。
MinGW: 是用于开发 Windows 应用的开发环境,是windows版本的gcc集合,不需要依赖中间层。
MSYS: 是小型的linux的环境的模拟,可以与MinGW结合来模拟linux环境下使用MinGW的gcc。

参考资料:
Cygwin 和MinGW 的区别与联系是怎样的?

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