跳跃游戏II
【摘要】 跳跃游戏II读前福利,最全pdf获取45. 跳跃游戏 II 问题描述给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。假设你总是可以到达数组的最后一个位置。示例:输入:nums = [2, 3, 1, 1, 4]输出:2解释:跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。从下标为 0 跳...
跳跃游戏II
问题描述
给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
示例:
输入:nums = [2, 3, 1, 1, 4]
输出:2
解释:跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
分析问题
这道题是上一题的升级版本,我们一样可以采用贪心算法来求解,在每走一步的过程中,寻找尽可能到达的最远位置(局部最优)。
例如对于数组 nums = [2, 3, 1, 1, 4] ,初始位置是下标 0,从下标 0 出发,最远可到达下标 2,即可跳的范围如下图所示的粉色节点。因为此时下标 1 的值是 3,从下标 1 出发可以达到更远的位置,所以第一步到达下标 1。
在具体的实现中,我们维护当前能够到达的最大下标位置,记为边界。我们从左到右遍历数组,到达边界时,更新边界并将跳跃次数增加 1。
这里有一个小的细节需要注意,在遍历数组时,我们不访问最后一个元素,这是因为在访问最后一个元素之前,我们的边界一定大于等于最后一个位置,否则就无法跳到最后一个位置了。如果访问最后一个元素,在边界正好为最后一个位置的情况下,我们会增加一次「不必要的跳跃次数」,因此我们不必访问最后一个元素。
下面我们来看一下代码的实现。
class Solution:
def jump(self, nums):
n = len(nums)
#代表边界位置
end = 0
#最远可以到达的位置
max_num=0
step=0
for i in range(n - 1):
if max_num >= i:
max_num = max(max_num, i + nums[i])
if i == end:
end = max_num
step += 1
return step
该算法的时间复杂度是O(n),空间复杂度是O(1)。
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