跨平台应用开发进阶(五) :uni-app 实现列表项左划操作
一、前言
应用Uni-app
开发跨平台移动端App项目时,遇到列表项左划操作需求。经过研读Uni-app门户,发现uni-swipe-action组件可以实现列表项左划操作功能。基础效果如下:
应用该组件能够满足基本的列表项目左划操作功能。完整示例demo请移步《uni-swipe-action组件实现列表项左划操作》下载。
二、优化
在组件封装层面,发觉uni-swipe-action
组件并不能很好的满足开发需求,故考虑应用其他解决方案。
视图渲染部分
组件视图渲染层主要渲染列表项左划后的操作栏位,包含自定义图标及操作文字。其中,还涉及vue插槽
应用,对于Vue插槽
不了解的同学可以参考博文《Vue进阶(幺贰捌):Vue插槽:slot、slot-scope与指令v-slot应用讲解》、《Vue进阶(幺贰柒):插槽详解》。
<template>
<view>
<view class="box-slideLeft" scroll-x="true">
<view class="touch-item touch-slideLeft " @touchstart="touchS" @touchmove="touchM" @touchend="touchE"
:style="item_show.txtStyle">
<slot />
</view>
<view class="touch-item del-box-touch-slideLeft cf-shuCenter" @click="delItem(item_show)">
<image :src="imgSrc" style="width: 48rpx;height: 48rpx;"></image>
<text class="removeTxt">{{oprTxt}}</text>
</view>
</view>
</view>
</template>
JS业务逻辑层面
JS业务逻辑层主要涉及View
的Touch
事件@touchstart、@touchmove、@touchend
,通过监听手势划动触发相应事件。
<script>
export default {
created: function() {
//专门处理检查对象中,某字段是否存在的,如果存在返回 true 不存在返回 false
let that = this;
let item = that.item;
if (!item.hasOwnProperty("txtStyle")) {
this.$set(this.item, 'txtStyle', ''); //不需要初始化了
}
this.item_show = this.item;
},
watch: {
item(e) {
this.item_show = e;
},
},
methods: {
//点击删除按钮事件
delItem: function(e) {
let that = this;
let data = {
item: e,
data: that.data_transit,
};
this.$emit('delItem', data);
},
touchS: function(e) {
let that = this;
if (e.touches.length == 1) {
//设置触摸起始点水平方向位置
this.startX = e.touches[0].clientX
}
this.$forceUpdate();
},
touchM: function(e) {
let that = this;
if (e.touches.length == 1) {
//手指移动时水平方向位置
var moveX = e.touches[0].clientX;
//手指起始点位置与移动期间的差值
var disX = this.startX - moveX;
var delBtnWidth = this.delBtnWidth;
var txtStyle = "";
if (disX == 0 || disX < 0) { //如果移动距离小于等于0,说明向右滑动,文本层位置不变
txtStyle = "left:0px";
} else if (disX > 0) { //移动距离大于0,文本层left值等于手指移动距离
txtStyle = "left:-" + disX + "rpx";
if (disX >= delBtnWidth) {
//控制手指移动距离最大值为删除按钮的宽度
txtStyle = "left:-" + delBtnWidth + "rpx";
}
}
//获取手指触摸的是哪一项
that.item_show.txtStyle = txtStyle;
}
this.$forceUpdate();
},
touchE: function(e) {
let that = this;
if (e.changedTouches.length == 1) {
//手指移动结束后水平位置
var endX = e.changedTouches[0].clientX;
//触摸开始与结束,手指移动的距离
var disX = this.startX - endX;
var delBtnWidth = this.delBtnWidth;
//如果距离小于删除按钮的1/2,不显示删除按钮
var txtStyle = disX > delBtnWidth / 2 ? "left:-" + delBtnWidth + "rpx" : "left:0px";
//获取手指触摸的是哪一项
that.item_show.txtStyle = txtStyle;
}
this.$forceUpdate();
},
}
}
</script>
实现效果如下:
三、问题分析
动态加载数据,组件滑动失效是怎么回事?
因为组件会在加载的时候获取相应的节点信息数据 ,获取需要滑动的距离,所以有时候动态加载数据之后,可能是时机的问题,导致节点信息获取失败
,那么组件就不能正常滑动。此时,可以通过this.$forceUpdate();
强制页面重新渲染解决。
完整组件代码示例,请移步《uni-app列表项实现左划操作功能》下载。
3.1 this.$forceUpdate();
调用强制更新方法this.$forceUpdate()
会更新视图和数据,并触发updated
生命周期函数。Vue
中一些复杂对象的修改,有时并不能被Vue
监听到,对于深层次结构数据,可以使用$set
方法使之被Vue
监听,但如果不想利用$set
方法去设置,也可以使用$forceUpdate
方法,$forceUpdate
可以使Vue
组件按照最新数据重新渲染。
有关Vue
中 $set
方法的具体应用,详参博文
四、拓展阅读
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