STM32-IAP学习笔记
一、IAP名词解释
所谓的IAP(在应用编程)说白了,功能就是可以实现用户程序的升级。为此实际开发中需要准备两份工程代码,一份工程代码我们称之为BootLoader程序,另一份工程代码我们称之为APP程序。
在实际操作过程中是先通过软件(如keilMDK的download按钮)手动下载第一份BootLoader程序到STM32的FLASH中,该部分代码主要通过某种通信接口(常用USART)接收第二份APP程序,然后写入到FLASH中。
二、STM32运行流程
STM32的FLASH程序运行是从0x08000000开始的!
1、加入IAP前,程序运行流程
2、加入IAP后,程序运行流程
三、使用方法
另外需要注意,起始地址偏移量为 0X200的倍数即可
1、BootLoader
程序
①、keil魔术棒中的Target配置如下:(不需要动,按照单片机选型就可以)
②、stmflash.h
中需要注意如下内容:
BootLoader大小为10KB
2、APP程序
①、keil的魔术棒配置如下:(APP程序在FLASH中的起始地址和大小需要根据实际情况配置下,RAM的话默认即可)
②、设置APP程序的中断向量表偏移,如下图
如果不在APP程序里面做一下设置,那么APP程序里面的中断其实会跳进 bootloader 里面(假设bootloader 也使用了一样的中断)。故,需要让APP里面生成自己单独的一套中断。
所以,需要设置下中断向量偏移,一般是APP程序相对于Flash地址偏移了多少,就设置中断向量偏移多少。
SCB->VTOR = FLASH_BASE | 0x4000;
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③、设置擦除FLASH方式Erase Sectors
Erase Full Chip:烧写程序之前擦除整个Flash存储器。
Erase Sectors: 烧写程序之前擦除程序要使用的扇区。
Do not Erase: 不进行擦除操作
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不然小心把BootLoader也给擦除了。。。。
最后
BootLoader 程序里面设置的硬件配置,中断配置在跳转到APP程序里面的时候同样有效!除非APP里面重写硬件配置,中断配置,否则,还是默认运行的BootLoader里面配置的!
故,最好的方式是凡是BootLoader里面用到的中断函数,用户程序全部重新写一遍.可以不用,但是必须重写!
像这样:
BootLoader中的滴答定时器中断:
在APP程序中,即使我们没有用到,也要像如下所示写上去!
文章来源: recclay.blog.csdn.net,作者:ReCclay,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:recclay.blog.csdn.net/article/details/104031692
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