【C++快速上手】十九、typedef函数指针 与 assert学习笔记

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ReCclay 发表于 2022/02/22 01:52:33 2022/02/22
【摘要】 一、typedef 函数指针 1.1、简单的函数指针的应用 形式1:返回类型(*函数名)(参数表) char (*pFun)(int); char glFun(int a){ return;} ...

一、typedef 函数指针

1.1、简单的函数指针的应用

形式1返回类型(*函数名)(参数表)

char (*pFun)(int); 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
}

  
 
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解释:

  • 第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值
  • 第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针函数名指向该函数的代码在内存中的首地址
  • 然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFunmain()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2

1.2、使用typedef更直观更方便

形式2typedef 返回类型(*新类型)(参数表)

typedef char (*PTRFUN)(int); 
PTRFUN pFun; 
char glFun(int a){ return;} 
void main() 
{ 
    pFun = glFun; 
    (*pFun)(2); 
} 

  
 
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解释:

  • typedef的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int为参数并返回char类型。后面就可以像使用int,char一样使用PTRFUN了。
  • 第二行的代码便使用这个新类型定义了变量pFun,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。

1.3、实例说明

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
 
typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型
 
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
 
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
 
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
 
int div(int a, int b)
{
	return b ? a/b : -1;
}
 
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
	switch( op )
	{
	case '+':
		return add;
	case '-':
		return sub;
	case '*':
		return mul;
	case '/':
		return div;
	default:
		return NULL;
	}
	return NULL;
}
 
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,   
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针  
//int (*s_calc_func(char op)) (int , int) 等价与 FP_CALC s_calc_func(char op)
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)
{
	return calc_func(op);
}
 
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a, int b, char op)
{
	FP_CALC fp = calc_func(op);
	int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试
 
 	//检测自定义函数指针类型是否一致
	assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的
 
	if(fp)
		return fp(a,b);
	else
		return -1;
}
 
void main()
{
	int a = 100, b = 20;
 
	printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
	printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));   
    printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/')); 
}

  
 
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二、assert 断言

2.1、第一个断言案例

断言,是宏,而非函数。assert 宏的原型定义在 (C)、(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行

可以通过定义 NDEBUG 来关闭 assert,但是需要在源代码的开头include 之前。

void assert(int expression);

  
 
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#include <stdio.h> 
#include <assert.h> 

int main() 
{ 
    int x = 7; 

    /*  Some big code in between and let's say x is accidentally changed to 9  */
    x = 9; 

    // Programmer assumes x to be 7 in rest of the code 
    assert(x==7); 

    /* Rest of the code */
    return 0; 
} 

  
 
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输出:

assert: assert.c:13: main: Assertion `x==7' failed.

  
 
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可以看到输出会把源码文件,行号错误位置,提示出来!

2.2、断言与正常错误处理

断言主要用于检查逻辑上不可能的情况。例如,它们可用于检查代码在开始运行之前所期望的状态,或者在运行完成后检查状态。与正常的错误处理不同,断言通常在运行时被禁用

忽略断言,在代码开头加上:

#define NDEBUG          // 加上这行,则 assert 不可用

  
 
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# define NDEBUG // 忽略断言

#include<assert.h>

int main(){
    int x=7;
    assert(x==5);
    return 0;
}

  
 
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参考

文章来源: recclay.blog.csdn.net,作者:ReCclay,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:recclay.blog.csdn.net/article/details/114526446

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