【C++快速上手】十九、typedef函数指针 与 assert学习笔记
【摘要】
一、typedef 函数指针
1.1、简单的函数指针的应用
形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){ return;}
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一、typedef 函数指针
1.1、简单的函数指针的应用
形式1:返回类型(*函数名)(参数表)
char (*pFun)(int);
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
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解释:
- 第一行定义了一个指针变量
pFun
。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int
型,返回值是char
类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。 - 第二行定义了一个函数
glFun()
。该函数正好是一个以int
为参数返回char
的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址。 - 然后就是
main()
函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun
的地址赋值给变量pFun
。main()
函数的第二句中“*pFun
”显然是取pFun
所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()
的内容,然后给定参数为2
。
1.2、使用typedef更直观更方便
形式2:typedef 返回类型(*新类型)(参数表)
typedef char (*PTRFUN)(int);
PTRFUN pFun;
char glFun(int a){ return;}
void main()
{
pFun = glFun;
(*pFun)(2);
}
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解释:
typedef
的功能是定义新的类型。第一句就是定义了一种PTRFUN
的类型,并定义这种类型为指向某种函数的指针,这种函数以一个int
为参数并返回char
类型。后面就可以像使用int
,char
一样使用PTRFUN
了。- 第二行的代码便使用这个新类型定义了变量
pFun
,此时就可以像使用形式1一样使用这个变量了。
1.3、实例说明
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
typedef int (*FP_CALC)(int,int);//定义一个函数指针类型
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return b ? a/b : -1;
}
//定义一个函数,参数为op,返回一个指针,该指针类型为拥有两个int参数、
//返回类型为int的函数指针。它的作用是根据操作符返回相应函数的地址
FP_CALC calc_func(char op)
{
switch( op )
{
case '+':
return add;
case '-':
return sub;
case '*':
return mul;
case '/':
return div;
default:
return NULL;
}
return NULL;
}
//s_calc_func为函数,它的参数是 op,
//返回值为一个拥有两个int参数、返回类型为int的函数指针
//int (*s_calc_func(char op)) (int , int) 等价与 FP_CALC s_calc_func(char op)
int (*s_calc_func(char op)) (int , int)
{
return calc_func(op);
}
//最终用户直接调用的函数,该函数接收两个int整数,
//和一个算术运算符,返回两数的运算结果
int calc(int a, int b, char op)
{
FP_CALC fp = calc_func(op);
int (*s_fp)(int,int) = s_calc_func(op);//用于测试
//检测自定义函数指针类型是否一致
assert(fp == s_fp);// 可以断言这两个是相等的
if(fp)
return fp(a,b);
else
return -1;
}
void main()
{
int a = 100, b = 20;
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '+', calc(a, b, '+'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '-', calc(a, b, '-'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '*', calc(a, b, '*'));
printf("calc(%d, %d, %c) = %d\n", a, b, '/', calc(a, b, '/'));
}
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二、assert 断言
2.1、第一个断言案例
断言,是宏,而非函数。assert 宏的原型定义在 (C)、(C++)中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行。
可以通过定义 NDEBUG
来关闭 assert
,但是需要在源代码的开头,include
之前。
void assert(int expression);
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#include <stdio.h>
#include <assert.h>
int main()
{
int x = 7;
/* Some big code in between and let's say x is accidentally changed to 9 */
x = 9;
// Programmer assumes x to be 7 in rest of the code
assert(x==7);
/* Rest of the code */
return 0;
}
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输出:
assert: assert.c:13: main: Assertion `x==7' failed.
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可以看到输出会把源码文件,行号错误位置,提示出来!
2.2、断言与正常错误处理
断言主要用于检查逻辑上不可能的情况。例如,它们可用于检查代码在开始运行之前所期望的状态,或者在运行完成后检查状态。与正常的错误处理不同,断言通常在运行时被禁用。
忽略断言,在代码开头加上:
#define NDEBUG // 加上这行,则 assert 不可用
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# define NDEBUG // 忽略断言
#include<assert.h>
int main(){
int x=7;
assert(x==5);
return 0;
}
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参考
文章来源: recclay.blog.csdn.net,作者:ReCclay,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:recclay.blog.csdn.net/article/details/114526446
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