OpenGL ES之3D渲染旋转的贴图立方体

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Serendipity·y 发表于 2022/02/16 23:44:07 2022/02/16
【摘要】 效果展示 绘制流程 一、OpenGL ES 初始化 ① 初始化上下文并设置当前上下文 /* 初始化上下文并设置当前上下文 * EAGLContext 是苹果iOS平台下实现O...

效果展示

在这里插入图片描述

绘制流程

一、OpenGL ES 初始化

① 初始化上下文并设置当前上下文
    /* 初始化上下文并设置当前上下文
     * EAGLContext 是苹果iOS平台下实现OpenGLES 渲染层
     * kEAGLRenderingAPIOpenGLES1 = 1, 固定管线
     * kEAGLRenderingAPIOpenGLES2 = 2,
     * kEAGLRenderingAPIOpenGLES3 = 3,
     */
    context = [[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES3];
    // 判断是否创建成功
    if 
  
 
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文章来源: blog.csdn.net,作者:Serendipity·y,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/107615011

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