iOS之深入解析图片解压缩到渲染的过程与原理
【摘要】
一、图像从文件到显示屏幕过程
① 图像显示到屏幕原理
通常计算机在显示是 CPU 与 GPU 协同合作完成一次渲染。
CPU/GPU 等在这样一次渲染过程中,具体的分工如下:
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一、图像从文件到显示屏幕过程
① 图像显示到屏幕原理
- 通常计算机在显示是 CPU 与 GPU 协同合作完成一次渲染。
- CPU/GPU 等在这样一次渲染过程中,具体的分工如下:
-
- CPU:计算视图frame,图片解码,需要 绘制纹理图片通过数据总线交给GPU ;
-
- GPU: 纹理混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区 ;
-
- 时钟信号: 垂直同步信号 V-Sync / 水平同步信号 H-Sync ;
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- iOS 设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区, 双缓冲机制 。
② 图片显示到屏幕上是 CPU 与 GPU 的协作完成
- 对应用来说,图片是最占用手机内存的资源
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原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/108544556
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