iOS之深入解析图片解压缩到渲染的过程与原理

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Serendipity·y 发表于 2022/02/16 23:29:15 2022/02/16
【摘要】 一、图像从文件到显示屏幕过程 ① 图像显示到屏幕原理 通常计算机在显示是 CPU 与 GPU 协同合作完成一次渲染。 CPU/GPU 等在这样一次渲染过程中,具体的分工如下: ...

一、图像从文件到显示屏幕过程

① 图像显示到屏幕原理
  • 通常计算机在显示是 CPU 与 GPU 协同合作完成一次渲染。
  • CPU/GPU 等在这样一次渲染过程中,具体的分工如下:
    • CPU:计算视图frame,图片解码,需要 绘制纹理图片通过数据总线交给GPU
    • GPU: 纹理混合,顶点变换与计算,像素点的填充计算,渲染到帧缓冲区
    • 时钟信号: 垂直同步信号 V-Sync / 水平同步信号 H-Sync
    • iOS 设备双缓冲机制:显示系统通常会引入两个帧缓冲区, 双缓冲机制

在这里插入图片描述

② 图片显示到屏幕上是 CPU 与 GPU 的协作完成
  • 对应用来说,图片是最占用手机内存的资源

文章来源: blog.csdn.net,作者:Serendipity·y,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/108544556

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