iOS之深入解析野指针检测的原理及实现

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Serendipity·y 发表于 2022/02/17 00:04:17 2022/02/17
【摘要】 一、异常 ① 概念 异常大致可以分为两类: 软件异常:主要是来自 kill(),pthread_kill(),iOS 中的 NSException 未捕获,absort 等; ...

一、异常

① 概念
  • 异常大致可以分为两类:
    • 软件异常:主要是来自 kill(),pthread_kill(),iOS 中的 NSException 未捕获,absort 等;
    • 硬件异常:硬件的信号始于处理器 trap,是和平台相关的,野指针崩溃大部分是硬件异常。
  • 处理异常时,如果 Mach 异常,则 Mach 层捕获;如果 UNIX 信号异常,则 BSD 层获取。
  • iOS 中的 POSIX API 是通过 Mach 之上的 BSD 层实现的,如下图所示:

在这里插入图片描述

  • 说明:
    • Mach 是一个受 Accent 启发而搞出的 Unix 兼容系统;
    • BSD 层是建立在 Mach 之上,是 XNU 中一个不可分割的一部分,BSD 负责提供可靠的、现代的 API;
    • POSIX 表示可移植操作系统接口(Portable Operating System Inte

文章来源: blog.csdn.net,作者:Serendipity·y,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/118855707

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