iOS之获取手机的系统信息
iOS的APP应用开发过程中,为了bug跟踪或者获取用户反馈,需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等。当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的。那么通过哪些api可以获取这些信息呢?iOS的SDK中主要提供了UIDevice,NSBundle,NSLocale三种。
- UIDevice
UIDevice提供了多种属性、类函数及状态通知,可以帮助我们全方位了解设备状况。从检测电池电量到定位设备与临近感应,UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户及设备的一些信息。UIDevice类还能够收集关于设备的各种具体细节,例如机型及iOS版本等。其中大部分属性都对开发工作具有积极的辅助作用。
使用UIDevice获取手机属性:
//获取手机信息
NSString *stringName = [[UIDevice currentDevice] name];
NSLog(@"设备名称:%@",strName);
NSString *stringId = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];
NSLog(@"设备唯一标识:%@", strId);//UUID在5.0后不可用
NSString *strSysName = [[UIDevice currentDevice] systemName];
NSLog(@"系统名称:%@", strSysName);// e.g. @"iOS"
NSString *strSysVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
NSLog(@"系统版本号:%@", strSysVersion);// e.g. @"4.0"
NSString *strModel = [[UIDevice currentDevice] model];
NSLog(@"设备模式:%@", strModel);// e.g. @"iPhone", @"iPod touch"
NSString *strLocModel = [[UIDevice currentDevice] localizedModel];
NSLog(@"本地设备模式:%@", strLocModel);//
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- NSBundle
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源。 这些资源包含了如图像、声音、编译好的代码、nib文件(用户也会把bundle称为plug-in)。对应bundle,cocoa提供了类NSBundle。一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别,但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录。 我们把这个目录叫做程序的main bundle。通过这个路径可以获取到应用的信息,例如应用名、版本号等。
// app应用相关信息的获取
NSDictionary *dicInfo = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];
// CFShow(dicInfo);
NSString *strAppName = [dicInfo objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];
NSLog(@"App应用名称:%@", strAppName);
NSString *strAppVersion = [dicInfo objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];
NSLog(@"App应用版本:%@", strAppVersion);
NSString *strAppBuild = [dicInfo objectForKey:@"CFBundleVersion"];
NSLog(@"App应用Build版本:%@", strAppBuild);
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- NSLocale
NSLocale可以获取用户的本地化信息设置,例如货币类型,国家,语言,数字,日期格式的格式化,提供正确的地理位置显示等等。下面的代码获取机器当前语言和国家代码。
//获取用户当前使用的语言
NSArray *languageArray = [NSLocale preferredLanguages];
NSString *language = [languageArray objectAtIndex:0];
NSLog(@"语言:%@", language);
//获取用户所在国家信息
NSLocale *locale = [NSLocale currentLocale];
NSString *country = [locale localeIdentifier];
NSLog(@"国家:%@", country);
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注意:
UIDevice是无法获得具体的设备型号的,要获得设备型号,比如(iphone 4s, iphone5),要通过这样的办法:
引入头文件:
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysctl.h>
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获取型号:
// 手机型号
size_t size;
sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
char *machine = (char*)malloc(size);
sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
NSString *platform = [NSString stringWithCString:machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
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这里得到的platform是个设备型号, 比如iphone5,2。故要更加精确点,可以自己根据字符串来判断。比如:
if ([platform isEqualToString:@"iPhone3,1"])
return @"iPhone 4";
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文章来源: blog.csdn.net,作者:Serendipity·y,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:blog.csdn.net/Forever_wj/article/details/50813993
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