【设计模式】UML类图关系与符号
一、UML简介
UML-Unified Model Language 统一建模语言,是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件的开放方法。统一建模语言(UML)是一种模型化语言。模型大多以图表的方式表现出来。一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附加信息之用的文本。
1.1 UML类图常用关系
UML类图是用户将所希望描述的事物抽象为类,描述类的内部结构和类之间关系的设计视图。在UML类图中,常有以下几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)和依赖(Dependency)。
按照关系的强弱顺序:泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖。
1.2 UML模型结构
- 视图 view:多个图形组成的一个抽象集合,一个系统模型可能有多个视图,每个视图从特定角度描述系统特征,如用户视图、结构视图、行为视图、实现视图等。
- 图 Diagram:UML图是UML视图内容的图形,如用例图、类图、对象图、包图等。
- 模型元素 Model Element:指UML图中使用的一些概念,如类、对象、消息,以及概念之间的关系,如关联关系、以来关系等。
- 通用机制 General Mechanism:UML提供的通用机制为模型元素提供额外的注释、语义和扩展机制,允许用户对UML进行扩展。
1.3 UML类的表示
类由一个矩形框表示,有3层:
- 成员变量和成员方法前面有权限修饰符:
- “-”:private——私有
- “+”:public——公有
- “#”:protected——保护性
二、类之间的关系
2.1 泛化(Generalization)
含义:类的继承关系。
表示:用空心三角和实线,空心三角指向父类。
2.2 实现(Realization)
含义:类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。
表示:用空心三角和虚线,空心三角指向接口。
举例:狗和猫实现了动物的“eat()”和"run()"的接口。
2.3 关联(Association)
关联是一种拥有关系(has),一个类可以条用另一个类的公有的属性和方法。在类中以成员变量的方式表示。比如老师有自己的学生,知道学生的姓名学号成绩;学生有自己的老师,也知道老师的姓名和所教的科目。关联分为单向关联、双向关联和自关联。
(1)单项关联
表示:带箭头的直线表示。
举例:老师(Teacher类)有自己的地址(Address类)
(2)双向关联
含义:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。
表示:用一条直线连接两个类,也可以用双向箭头。
举例:老师(Teacher类)有自己的学生(Student类),学生也有自己的老师。
(3)自关联
含义:自己引用自己
表示:带箭头的直线,指向自己。
举例:
2.4 聚合(Aggregation)
含义:整体与部分的关系,部分离开整体后可以单独存在。常用于类的成员变量。
表示:带空心菱形和箭头的直线(或没有箭头),菱形挨着整体,箭头指向部分。
举例:汽车和轮胎,轮胎是汽车的一部分,但轮胎也可以单独存在。
2.5 组合(Composition)
含义:整体与部分的关系,部分离开整体后不可以单独存在,代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。常用于类的成员变量。
表示:带实心菱形和箭头的直线(或没有箭头),菱形挨着整体,箭头指向部分。
举例:公司和部门,部门是公司的一部分,但部门不可以单独存在。
2.6 依赖(Dependency)
含义:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,常用于类方法的局部变量、方法参数等。
表示:带箭头的虚线。
举例:Animal的eat()方法的参数是Food
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原文链接:andyguo.blog.csdn.net/article/details/122918007
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