Go 语言Web开发很简单:使用模板将视图与逻辑分离

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宇宙之一粟 发表于 2022/02/14 23:13:46 2022/02/14
【摘要】 前言在上一篇文章 《Go 语言入门很简单:Go 实现简易Web应用》中,我们动手写了一个简易的 Web 版 HelloWorld 程序。我们的 Web 服务器由两部分构成:为在用户浏览器中运行的 HTML 和 JavaScript 前端代码提供服务接受 Web socket 连接以允许客户端进行通信 使用 HTML 文件来改进我们的代码改进 main.go 代码,如下:package ma...

前言

在上一篇文章 《Go 语言入门很简单:Go 实现简易Web应用》中,我们动手写了一个简易的 Web 版 HelloWorld 程序。

我们的 Web 服务器由两部分构成:

  • 为在用户浏览器中运行的 HTML 和 JavaScript 前端代码提供服务
  • 接受 Web socket 连接以允许客户端进行通信

使用 HTML 文件来改进我们的代码

改进 main.go 代码,如下:

package main

import (
	"log"
	"net/http"
)

func main() {
	http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		w.Write([]byte(`
		<html>
			<head>
				<title>Hello</title>
			</head>
			<body>
				Hello, World!
			</body>
		</html>
		`))
	})

	// web 服务器开始
	if err := http.ListenAndServe(":8800", nil); err != nil {
		log.Fatal("ListenAndServe:", err)
	}
}

然后,像上一篇文章一样,使用命令 go run main.go 运行该代码。

打开浏览器,输入地址 http://localhost:8800/ ,就可以看到如下的进阶版 HelloWorld。

iShot2022-02-14 21.58.06.png

像这样将 HTML 代码嵌入到我们的 Go 代码中虽然是可行的,但它非常不合理、耦合度太高。

而且随着我们项目的增长,只会变得更糟。 接下来,我们将看看 HTML 模板如何帮助我们解决这个问题。

使用模板将视图与逻辑分离

模板允许我们将通用文本与特定文本混合,例如,加入用户名并对用户说 Hello。考虑以下模板:

Hello, {{userName}}!

然后,我们可以将 {{name}} 文本替换为真正的用户名。如果是用户“张三”登录了这个系统,就可能看到如下内容:

Hello, 张三!

Go 标准库有两个主要的模板包:一个称为 text/template 用于文本,另一个称为 html/template 用于 HTML。

html/template 包的作用与文本版本相同,只是它了解将数据注入模板的上下文。 这很有用,因为它避免了脚本注入攻击并解决了常见问题,例如必须为 URL 编码特殊字符。

最初,我们只想将 HTML 代码从 Go 代码中移动到它自己的文件中,但目前还不会混合任何文本。 template 包使加载外部文件变得非常容易,因此对我们来说是一个不错的选择。

在当前项目中新建一个 templates 文件夹,然后创建 hello.html 文件,把上一段 main.go 代码中 HTML 部分写入,但是需要做一点小小的改动才能生效:

<html>
    <head>
        <title>Hello</title>
    </head>
    <body>
        Hello, 张三!
    </body>
</html>

我们将编写自己的结构类型,负责加载、编译和交付我们的模板。 我们将定义一个接受文件名字符串的新类型,编译一次模板(使用 sync.Once 类型),保留对已编译模板的引用,然后响应 HTTP 请求。 您需要导入文本/模板、路径/文件路径和同步包以构建您的代码。sync.Once 类型保证我们作为参数传递的函数只会执行一次。

代码结构如下图:

image.png

templateHandler 结构是一个有效的 http.Handler 类型,因此我们可以将它直接传递给 http.Handle 函数并要求它处理与指定模式匹配的请求。 在前面的代码中,我们创建了一个 templateHandler 类型的新对象,将文件名指定为 hello.html,然后我们将其地址(使用运算符的 & 地址)传递给 http.Handle 函数。 我们不存储对新创建的 templateHandler 类型的引用,但这没关系,因为我们不需要再次引用它。

改进后的整体代码如下:

package main

import (
	"html/template"
	"log"
	"net/http"
	"path/filepath"
	"sync"
)

type templateHandler struct {
	once     sync.Once
	filename string
	templ    *template.Template
}

func (t *templateHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	t.once.Do(func() {
		t.templ = template.Must(template.ParseFiles(filepath.Join("templates", t.filename)))
	})
	t.templ.Execute(w, nil)
}

func main() {
	http.Handle("/", &templateHandler{filename: "hello.html"})

	// web 服务器开始
	if err := http.ListenAndServe(":8800", nil); err != nil {
		log.Fatal("ListenAndServe:", err)
	}
}

使用 go run main.go 运行上面代码,然后在浏览器中输入网址,得到如下结果:

image.png

此时,我们的代码就很清爽了,也实现了同样的功能。

总结

又到了该做总结的时候了,从长期来看,开发就是需要做到高内聚低耦合,Go 代码和 HTML 模板的分离,其实就是代码逻辑与模板视图分开,方便项目的维护。下一篇 Go Web 开发的文章见~

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