【愚公系列】2022年02月 U3D全栈班 006-Unity工具栏

举报
愚公搬代码 发表于 2022/02/12 23:32:45 2022/02/12
【摘要】 一、Unity工具栏 1.场景工具栏1、手形工具 (Hand Tool),用于平移场景。2、移动 (Move)3、旋转 (Rotate)4、缩放 (Scale)5、矩形变换 (UI Rect Transform)6、变换 (Transform)工具7、Alt+鼠标左键,调整Scene视角相关快捷键:Q 移动,转换方向W 移动选中对象E 旋转选中对象R 修改选择物体的大小T 2D模式的修改物...

一、Unity工具栏

1.场景工具栏

在这里插入图片描述
1、手形工具 (Hand Tool),用于平移场景。
2、移动 (Move)
3、旋转 (Rotate)
4、缩放 (Scale)
5、矩形变换 (UI Rect Transform)
6、变换 (Transform)工具
7、Alt+鼠标左键,调整Scene视角

相关快捷键:

  • Q 移动,转换方向
  • W 移动选中对象
  • E 旋转选中对象
  • R 修改选择物体的大小
  • T 2D模式的修改物体的大小,改变锚点。
  • Y 旋转,缩放,移动一体
  • 枢轴/中心:快捷键Z, Pivot/Center可以设置模型原点坐标或者中心点作为坐标轴心。
  • 局部/全局:快捷键X,Local/Global,自身坐标和全局坐标的切换。

2.项目工具栏

在这里插入图片描述
1、播放 (Play)
2、暂停 (Pause)
3、步进 (Step)

3.布局工具栏

在这里插入图片描述

1、Layers 下拉菜单,控制 Scene 视图中显示的对象
2、Layout 下拉菜单,可保存当前布局,加载布局

总结

工具栏是游戏设计常用的操作,大家在使用过程中会慢慢熟悉熟练起来。

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。