Java扑克牌(洗牌Collections.shuffle)
【摘要】 Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,如下:1)static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的。2)static void shuffle(List<?> list, Random rand) 使用指定的随机源对指定列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相...
Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,如下:
1)static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的。
2)static void shuffle(List<?> list, Random rand) 使用指定的随机源对指定列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的,假定随机源是公平的。
通俗一点的说,就像洗牌一样,随机打乱原来的顺序。
注意:如果给定一个整型数组,用Arrays.asList()方法将其转化为一个集合类,有两种途径:
1)用List<Integer> list=ArrayList(Arrays.asList(ia)),用shuffle()打乱不会改变底层数组的顺序。
2)用List<Integer> list=Arrays.aslist(ia),然后用shuffle()打乱会改变底层数组的顺序。代码例子如下:
效果:
所以接上一篇文章:【Java扑克牌(enum)】
效果如下:
上篇文章地址:【
】
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