C语言教程01 - 初始C语言03
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16.关键字
关于static
1.static修饰局部变量
//1.
void test()
{
int a = 1;
a++;
printf("%d ", a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
//每次调用test函数,为a变量创建空间,出test函数后,a被销毁。每次进入函数都初始化为1. 所以打印10个2
2.加上static修饰后
void test()
{
static int a = 1;
a++;
printf("%d ", a);
}
int main()
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
test();
i++;
}
return 0;
}
//打印2-11
//static修饰的变量放到静态区,出了test函数也不销毁,变量a的生命周期和程序的生命周期一样 ,但a仍是局部变量。 只是改变了a的生命周期,并没有改变作用域
2.static修饰全局变量
3.static修饰外部变量
add.c文件:
int g_val = 2021;
test.c文件
extern int g_val; //声明了外部符号,会产生链接
int main()
{
printf("%d\n",g_val); //2021
g_val = 2022;
printf("%d\n",g_val); //2022
return 0;
}
//使用static修饰后
add.c文件:
static int g_val = 2021;
test.c文件
extern int g_val; //加了static修饰后,失去外部链接属性
int main()
{
printf("%d\n",g_val); //错误
g_val = 2022;
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
.static修饰外部变量注意事项:
使用static修饰外部变量时时,即使声明了,也不能使用
默认一个全局变量具有【外部】链接属性的,而如果全局变量被static修饰,会使全局变量的外部链接属性变成了内部链接属性,这个时候这个全局变量只能在本源文件内部使用,其他源文件无法链接到,也无法使用
4.static修饰函数
//函数也具有外部链接属性
add.c文件
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
test.c文件
extern int Add(int x,int y);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a,b);
printf("%d\n",c); //30
}
//使用static修饰后,不能被外部使用
add.c文件
static int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
test.c文件
extern int Add(int x,int y);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a,b); //err
printf("%d\n",c);
}
static修饰外部函数注意事项
函数也具有外部链接属性,如果被static修饰,外部链接属性就变成了内部链接属性,使函数只能在自己的源文件内部使用,不能被其他源文件内部使用
17.一个程序可以有多个.c文件,但多个.c文件只能有一个主函数
18.#define定义表达式和符号
定义符号:#define NUM 100
定义宏:#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y) MAX是宏的名字 X,Y是宏的参数,(X>Y?X:Y)是宏体
#define NUM 100
#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y) //取最大的值
int main()
{
printf("%d\n",NUM); //100
int a = 10;
int b = 20;
int c =MAX(a,b); //c为a,b的较大者
//等价替换 相当于
//int c = (a > b ? a : b);
printf("%d\n",c);
return 0;
}
19.想要查看文件的后缀名
20.为什么一个内存单元是一个字节
对于32位机器:有32根地址线 (每一根都为1 或者 0)
共有2^32种组成
从00000000 00000000 00000000 00000000
到11111111 11111111 11111111 11111111
->共有2^32次方个地址,每个地址线管理一个内存单元(1个字节)
若一个内存单元是一个比特位
2^32 bit =4,294,967,296bit 除 8 -> 536,870,912byte 字节
->除1024 -> 524,288kb ->除1024 -> 512MB ->除1024 ->0.5GB
这样的话,1.过于浪费地址, 2.只能管理0.5GB的空间,空间太小,不合适
若一个内存单元是一个字节
1字节 = 8比特位 则能管理0.5*8 = 4GB的空间
21.指针
因为地址可以找到(指向)这块空间,所以把地址也称为指针
int* pa = &a
// *:表示pa是指针变量 int :表示pa指向的对象a是int类型
&p :取出的是低地址位置
%p:以16进制打印地址
pa的值为20:对于的16进制为 0X00000014
此处的%p 只是以地址的形式打印,打印的还是里面的值20,把那个值当成地址打印,%p:十六进制形式打印
pa是指针变量 *pa是指针指向的对象 ->a
指针变量是用来存放地址的,地址是几个字节,指针变量就是几个字节
32位机器:有32根地址线, 32个0或1排列组合 ,共32位->4个字节
22.结构体
用来描述复杂对象、复杂类型
例如:学生:名字。年龄,性别,身高
书:书名,作者,出版社,书号,定价
struct Student
{
char name[20];
int age;
char sex[5];
};
int main()
{
//方法1:结构体变量
// .操作符 访问方法1 :结构体变量.成员名
struct Student s = {"张三",15,"MALE"};
printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",s.name,s.age,s.sex);
//方法2:结构体指针变量
struct Student b = {"张三",15,"MALE"};
struct Student * pb = &b;
//访问方法2:解引用结构体指针变量.成员名
printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",(*pb).name,(*pb).age,(*pb).sex);
//访问方法3:结构体指针->成员名
printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",pb->name,pb->age,pb->sex);
return 0;
}
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