C语言教程01 - 初始C语言03

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芒果_Mango 发表于 2022/01/29 21:44:35 2022/01/29
【摘要】 🚀如有错误,欢迎大佬们批评指正!谢谢 16.关键字 关于static1.static修饰局部变量//1.void test(){ int a = 1; a++; printf("%d ", a);}int main(){ int i = 0; while (i < 10) { test(); i++; } return 0;}//每次调用test函数,为a变量创建空间,出test函数...

🚀如有错误,欢迎大佬们批评指正!谢谢

16.关键字

关于static

1.static修饰局部变量

//1.
void test()
{
	int a = 1;
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main()
{
	int i = 0;
	while (i < 10)
	{
		test();
		i++;
	}
	return 0;
}
//每次调用test函数,为a变量创建空间,出test函数后,a被销毁。每次进入函数都初始化为1. 所以打印10个2


2.加上static修饰后
void test()
{
	static int a = 1;
	a++;
	printf("%d ", a);
}
int main()
{
	int i = 0;
	while (i < 10)
	{
		test();
		i++;
	}
	return 0;
}
//打印2-11
//static修饰的变量放到静态区,出了test函数也不销毁,变量a的生命周期和程序的生命周期一样 ,但a仍是局部变量。  只是改变了a的生命周期,并没有改变作用域

2.static修饰全局变量

3.static修饰外部变量

image.png

add.c文件:
    int g_val = 2021;
 
test.c文件
    extern int g_val;		//声明了外部符号,会产生链接
int main()
{
    printf("%d\n",g_val);	//2021
    g_val = 2022;
    printf("%d\n",g_val);	//2022
    return 0;
}
//使用static修饰后
add.c文件:
    static int g_val = 2021;
 
test.c文件
    extern int g_val;		//加了static修饰后,失去外部链接属性
int main()
{
    printf("%d\n",g_val);	//错误
    g_val = 2022;
    printf("%d\n",g_val);	
    return 0;
}
.static修饰外部变量注意事项:

使用static修饰外部变量时时,即使声明了,也不能使用

默认一个全局变量具有【外部】链接属性的,而如果全局变量被static修饰,会使全局变量的外部链接属性变成了内部链接属性,这个时候这个全局变量只能在本源文件内部使用,其他源文件无法链接到,也无法使用


4.static修饰函数

//函数也具有外部链接属性
add.c文件
   int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}
test.c文件
   extern int Add(int x,int y);
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = Add(a,b);
    printf("%d\n",c);	//30
}
//使用static修饰后,不能被外部使用
add.c文件
 static int Add(int x,int y)
{
    return x+y;
}
test.c文件
   extern int Add(int x,int y);	
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = Add(a,b);	//err
    printf("%d\n",c);	
}
static修饰外部函数注意事项

函数也具有外部链接属性,如果被static修饰,外部链接属性就变成了内部链接属性,使函数只能在自己的源文件内部使用,不能被其他源文件内部使用


17.一个程序可以有多个.c文件,但多个.c文件只能有一个主函数


18.#define定义表达式和符号

定义符号:#define NUM 100

定义宏:#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y) MAX是宏的名字 X,Y是宏的参数,(X>Y?X:Y)是宏体

#define NUM 100
#define MAX(X,Y) (X>Y?X:Y)			//取最大的值
int main()
{
    printf("%d\n",NUM);	//100
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c =MAX(a,b);	//c为a,b的较大者
    //等价替换 相当于
    //int c = (a > b ? a : b);
    printf("%d\n",c);
    return 0;
}

19.想要查看文件的后缀名

image.png


20.为什么一个内存单元是一个字节

对于32位机器:有32根地址线 (每一根都为1 或者 0)

共有2^32种组成

从00000000 00000000 00000000 00000000

到11111111 11111111 11111111 11111111

->共有2^32次方个地址,每个地址线管理一个内存单元(1个字节)

若一个内存单元是一个比特位
    2^32 bit =4294967296bit   除 8 -> 536870912byte 字节
    ->1024 -> 524288kb ->1024 -> 512MB ->1024 ->0.5GB
    
    这样的话,1.过于浪费地址,  2.只能管理0.5GB的空间,空间太小,不合适
若一个内存单元是一个字节
    1字节 = 8比特位   则能管理0.5*8 = 4GB的空间

21.指针

因为地址可以找到(指向)这块空间,所以把地址也称为指针

int* pa = &a
// *:表示pa是指针变量  int :表示pa指向的对象a是int类型

&p :取出的是低地址位置


%p:以16进制打印地址

image.png

pa的值为20:对于的16进制为 0X00000014

此处的%p 只是以地址的形式打印,打印的还是里面的值20,把那个值当成地址打印,%p:十六进制形式打印

​ pa是指针变量 *pa是指针指向的对象 ->a


指针变量是用来存放地址的,地址是几个字节,指针变量就是几个字节


32位机器:有32根地址线, 32个0或1排列组合 ,共32位->4个字节


22.结构体

用来描述复杂对象、复杂类型

例如:学生:名字。年龄,性别,身高

​ 书:书名,作者,出版社,书号,定价


struct Student
{
  char name[20];
    int age;
    char sex[5];
};
int main()
{
    //方法1:结构体变量
    //  .操作符      访问方法1  :结构体变量.成员名
    struct Student s  = {"张三",15,"MALE"};
    printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",s.name,s.age,s.sex);
    
    //方法2:结构体指针变量
    struct Student b = {"张三",15,"MALE"};
    struct Student * pb = &b;
    //访问方法2:解引用结构体指针变量.成员名
    printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",(*pb).name,(*pb).age,(*pb).sex);
    
    //访问方法3:结构体指针->成员名
    printf("名字:%s 年龄:%d 性别:%s\n",pb->name,pb->age,pb->sex);
    return 0;
}

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