数据结构-顺序表的实现(上篇)
线性表和顺序表
线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列
,是一种很常见的数据结构线性表在
逻辑上是线性结构
,但是在物理结构上并不一定是连续的
常见
的线性表有:顺序表、链表、栈、队列、字符串等
顺序表
顺序表(seqlist)
是物理地址连续
的存储元素的线性结构,一般情况下采用数组存储,在数组上完成数据的增删查改可以认为,顺序表的本质就是
数组
顺序表一般可以分为:
1. 静态顺序表:使用定长数组存储元素。
2. 动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
静态顺序表
使用定长数组存储元素。
例子:静态通讯录
#define BOOK_MAX 100
typedef int DataType //这样可以随时改变内容的类型
typedef struct address_book //通讯录内容
{
struct perinfmt p[BOOK_MAX];//每个人信息,数组一共100个人
DataType ID;//统计每个人编号
}SeqlistContact;//顺序表
动态顺序表
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
例子:动态通讯录
typedef struct PeopleInfo
{
struct People* a;//指向动态开辟的结构体成员数组
int size;//标记成员个数(有效成员个数)
int capacity;//容量,如果不够可以增容
}PeopleInfo;
2.1.基本架构
使用typedef,类型可以不固定,后序想要更改存储的数据类型更方便
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
SLDateType* a;
size_t size;
size_t capacity; // unsigned int
}SeqList;
size是有效数字个数,同时也是最后一个数据的下一个位置的下标
2.2初始化
指针置空,一开始可以不给容量,也可以给一定的容量
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
2.3扩容
realloc :如果传空指针,相当于malloc
realloc原理
1.原地扩容:如果后面空间足够则在后面扩
2.异地扩容:如果后面空间不够,则重新找一块空间开辟,把原来的数组拷贝过去,然后释放原来空间
最初就是空指针,所以最开始使用realloc时相当于是malloc
扩容每次扩两倍,要判断realloc是否成功
最后还要把新容量赋给ps->capacity,把新开辟空间的地址赋给ps->a
void CheckCapacity(SeqList* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
//扩容
//如果最初容量为0,就把容量设置为4
//如果最初容量不为0,那就两倍扩容
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps -> capacity * 2;
SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * (newcapacity));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);//直接结束进程
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
2.4打印
遍历数组打印即可,ps->size标志的就是有效数字的个数
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
2.5尾插
尾插:即插入到size位置
size:标志元素个数,size下标是数组最后一个元素的下一个位置
注意:插入要判断容量是否满了 插入元素后:size++
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x)
{
CheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
2.6头插
把元素往后移动,然后在0位置插入元素
注意:防止元素覆盖,要从数组最后一个元素往后移动,0位置的元素也要后移
注意:插入要判断容量是否满了 插入元素后:size++
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x)
{
int i = 0;
for (i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
//写法2
/*
int end = ps->size - 1;
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
*/
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
2.7尾删
注意:要考虑数组中是否还有元素可以被删除
只需让ps->size–即可,因为size标志的就是元素个数。最后一个元素虽然空间还在,但是我们已经没有权限访问了
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
//温柔处理
if (ps->size == 0)
{
printf("已经没有元素\n");
return ;
}
//暴力处理:assert(ps->size >0)
ps->size--;
}
2.8头删
注意:要考虑数组中是否还有元素可以被删除
头删:即把第二个元素往前覆盖
注意:要从前面开始往前覆盖! 删除元素:size–
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
if (ps->size == 0)
{
printf("已经没有元素\n");
return ;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i+1];
}
//写法2:
//int begin = 1;
//while (begin < ps->size)
//{
// ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
// ++begin;
//}
//写法3:
//int begin = 0;
//while (begin < ps->size-1)
//{
// ps->a[begin] = ps->a[begin+1];
// ++begin;
//}
ps->size--;
}
2.9查找
遍历数组进行查找即可,如果数组是有序的,可以使用二分查找。如果找到了,返回对应下标,找不到返回-1
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x)
{
//遍历查找
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
//找不到
return -1;
}
2.10 pos位置插入
注意:插入要考虑容量是否足够的问题,还要考虑pos位置是否合法。pos位置可以在0位置插入,也可以在size位置插入(因为size标志的是成员个数,同时也是最后一个元素的下一个位置的下标) 插入后:size++
在pos位置插入:即把pos位置的数据往后移动
注意:要从后往前移动
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDateType x)
{
//断言:如果括号内为真就无视,如果为假就报错
//所以写成:assert(pos < 0 || pos >ps->size)是错误的
//插入可以在size位置插入,因为size标识的是元素个数,指向的是数组最后一个元素的下一个位置
assert(pos >= 0 && pos<=ps->size);
CheckCapacity(ps);
//写法1
//int i = 0;
////往后移动
//for (i = ps->size-1 ; i > pos; i--)
//{
// ps->a[i+1] = ps->a[i];
//}
//ps->a[pos] = x;
//ps->size++;
//写法2:
int i =ps->size ;
while (i > pos)
{
ps->a[i] = ps->a[i-1];
i--;
}
ps->size++;
ps->a[pos] = x;
}
头插尾插的写法:
头插:即在0位置插入
尾插:即在size-1位置插入
头插:SeqListInsert(ps, 0, x);
尾插:SeqListInsert(ps,ps->size - 1,x)
2.11pos位置删除
注意:删除也要保证位置的合法性 删除后,size–
在pos位置删除,即把pos后面的数据向前覆盖。
从前往后移动(先移动pos+1位置的数据往前覆盖)
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos)
{
//此时pos不可以为size,
//因为size标识的是元素个数,指向的是数组最后一个元素的下一个位置,这个位置没有存元素,不可以删除
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int i = 0;
for (i = pos; i < ps->size -1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i+1];
}
/*
//写法2:
int begin = pos + 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin-1] = ps->a[begin];
begin++;
}
*/
ps->size--;
}
头删尾删的写法
头删:SeqListErase(ps,0)
尾删:SeqListErase(ps, ps->size - 1);
2.12销毁
因为数组指向的空间是动态开辟的,所以结束时要把空间销毁,防止内存泄漏。
销毁之后要把指针置空!!防止造成野指针
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
注意事项
插入元素考虑因素:
整个顺序表空间是否满了,满了则扩容,插入之后size要++
头插:从后往前移动(先移动最后的数据)
尾插:直接插入到size位置
删除元素考虑因素
是否还有元素可以被删除,删除元素之后size–
头删:从前往后移动(先移动前面的数据进行覆盖)
尾删:直接size–即可
test.c
#include"Seqlist.h"
void Test1()
{
SeqList s;
SeqListInit(&s);
SeqListPushBack(&s, 1);
SeqListPushBack(&s, 3);
SeqListPushFront(&s, 5);
SeqListPushFront(&s, 6);
SeqListPushFront(&s, 7);
// 7 6 5 1 3
SeqListInsert(&s, 0,1);
SeqListPrint(&s);
}
int main()
{
Test1();
return 0;
}
Seqlist.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include"Seqlist.h"
void SeqListInit(SeqList* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
void SeqListDestory(SeqList* ps)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
void SeqListPrint(SeqList* ps)
{
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void CheckCapacity(SeqList* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
//扩容
//如果最初容量为0,就把容量设置为4
//如果最初容量不为0,那就两倍扩容
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps -> capacity * 2;
SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * (newcapacity));
if (tmp == NULL)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);//直接结束进程
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
//尾插
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x)
{
CheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//头插
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x)
{
int i = 0;
for (i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->a[i] = ps->a[i - 1];
}
int end = ps->size - 1;
//写法2
/*
while (end >= 0)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
end--;
}
*/
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
//头删
void SeqListPopFront(SeqList* ps)
{
if (ps->size == 0)
{
printf("已经没有元素\n");
return ;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size - 1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i+1];
}
//写法2:
//int begin = 1;
//while (begin < ps->size)
//{
// ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
// ++begin;
//}
//写法3:
//int begin = 0;
//while (begin < ps->size-1)
//{
// ps->a[begin] = ps->a[begin+1];
// ++begin;
//}
ps->size--;
}
//尾删
void SeqListPopBack(SeqList* ps)
{
//温柔处理
if (ps->size == 0)
{
printf("已经没有元素\n");
return ;
}
//暴力处理:assert(ps->size >0)
ps->size--;
}
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x)
{
//遍历查找
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
//找不到
return -1;
}
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDateType x)
{
//断言:如果括号内为真就无视,如果为假就报错
//所以写成:assert(pos < 0 || pos >ps->size)是错误的
//插入可以在size位置插入,因为size标识的是元素个数,指向的是数组最后一个元素的下一个位置
assert(pos >= 0 && pos<=ps->size);
CheckCapacity(ps);
//写法1
//int i = 0;
////往后移动
//for (i = ps->size-1 ; i > pos; i--)
//{
// ps->a[i+1] = ps->a[i];
//}
//ps->a[pos] = x;
//ps->size++;
//写法2:
int i =ps->size ;
while (i > pos)
{
ps->a[i] = ps->a[i-1];
i--;
}
ps->size++;
ps->a[pos] = x;
}
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos)
{
//此时pos不可以为size,
//因为size标识的是元素个数,指向的是数组最后一个元素的下一个位置,这个位置没有存元素,不可以删除
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int i = 0;
for (i = pos; i < ps->size -1; i++)
{
ps->a[i] = ps->a[i+1];
}
//写法2:
int begin = pos + 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin-1] = ps->a[begin];
begin++;
}
ps->size--;
}
//头删:SeqListErase(ps,0)
//尾删:SeqListErase(ps, ps->size - 1);
//
//头插:SeqListInsert(ps, 0, x);
//尾插:SeqListInsert(ps,ps->size - 1,x)
Seqlist.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
// SeqList.h
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
SLDateType* a;
size_t size;
size_t capacity; // unsigned int
}SeqList;
// 对数据的管理:增删查改
void SeqListInit(SeqList* ps);
void SeqListDestory(SeqList* ps);
void CheckCapacity(SeqList* ps);
void SeqListPrint(SeqList* ps);
void SeqListPushBack(SeqList* ps, SLDateType x);
void SeqListPushFront(SeqList* ps, SLDateType x);
void SeqListPopFront(SeqList* ps);
void SeqListPopBack(SeqList* ps);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SeqList* ps, SLDateType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDateType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SeqList* ps, size_t pos);
写的时候遇到的坑点:
//在pos位置插入
//错误写法:
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDateType x)
{
assert(pos >= 0 && pos<=ps->size);
CheckCapacity(ps);
//写法1
//int i = 0;
////往后移动
//for (i = ps->size-1 ; i >= pos; i--)
//{
// ps->a[i+1] = ps->a[i];
//}
//ps->a[pos] = x;
//ps->size++;
//写法2:
int i =ps->size -1 ;
while (i >= pos)
{
ps->a[i+1] = ps->a[i];
i--;
}
ps->size++;
ps->a[pos] = x;
}
错误原因:pos是size_t类型,无符号整形。i为整形
pos和i进行比较时,i会提升为无符号整形,即i的范围为:[0,2147483 648],i恒大于0.所以若在pos = 0位置插入,则 i>=pos恒成立,会造成死循环。
pos为其他正数值的时候不会发生,因为i的返回时[0,2^31],i终究会变到小于pos的值跳出循环!!,但是若pos为0,则i>=pos恒满足,死循环。所以这是个很隐藏的错误,
即使i也定义为无符号整形也是如此
i和pos进行比较不能取相等!!!防止出现pos位置取0的情况!
//正确写法:
void SeqListInsert(SeqList* ps, size_t pos, SLDateType x)
{
//断言:如果括号内为真就无视,如果为假就报错
//所以写成:assert(pos < 0 || pos >ps->size)是错误的
//插入可以在size位置插入,因为size标识的是元素个数,指向的是数组最后一个元素的下一个位置
assert(pos >= 0 && pos<=ps->size);
CheckCapacity(ps);
//写法1
//int i = 0;
////往后移动
//for (i = ps->size-1 ; i > pos; i--)
//{
// ps->a[i+1] = ps->a[i];
//}
//ps->a[pos] = x;
//ps->size++;
//写法2:
int i =ps->size ;
while (i > pos)
{
ps->a[i] = ps->a[i-1];
i--;
}
ps->size++;
ps->a[pos] = x;
}
同理在pos位置删除时,i和pos比较也不能取等号
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