☆打卡算法☆LeetCode 46、全排列 算法解析
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“给定一个不含重复数字的数组,返回所有可能的全排列。”题目链接:来源:力扣(LeetCode)链接:46. 全排列 - 力扣(Le...
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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
一、题目
1、算法题目
“给定一个不含重复数字的数组,返回所有可能的全排列。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接:46. 全排列 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
2、题目描述
给定一个不含重复数字的数组 nums
,返回其 所有可能的全排列 。你可以 按任意顺序 返回答案。
示例 1:
输入: nums = [1,2,3]
输出: [[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]
示例 2:
输入: nums = [0,1]
输出: [[0,1],[1,0]]
二、解题
1、思路分析
看到返回所有结果的字样就要想到是不是可以用回溯法。
回溯法:一种通过探索所有可能的候选解来找出所有的解的算法,如果候选解被确定不是一个解,或者至少不是最后一个解,回溯算法会通过在上一步进行一些变化抛弃该解,即回溯并且再次尝试。
这道题,可以排列每一种组合,很直接就可以想到穷举的算法,即从左到右每个元素都取出进行组合。
2、代码实现
代码参考:
public class Solution {
IList<IList<int>> list = new List<IList<int>>();
public IList<IList<int>> Permute(int[] nums) {
IList<int> l = new List<int>();
Test(l, nums);
return list;
}
void Test(IList<int> l, int[] nums)
{
if (nums.Length == l.Count)
{
//l.ToArray() 实现深拷贝 防止指针指向原来的对象 l 对象执行 RemoveAt 方法造成影响
list.Add(l.ToArray());
return;
}
for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
{
if (l.Contains(nums[i]))
continue;
l.Add(nums[i]);
Test(l, nums);
l.RemoveAt(l.Count - 1);
}
}
}
3、时间复杂度
时间复杂度 : O(n x n!)
其中n为序列的长度。
空间复杂度: O(n)
其中n为序列的长度。
三、总结
这类题目都是同一类型的,用回溯算法!
其实回溯算法关键在于:不合适就退回上一步
然后通过约束条件, 减少时间复杂度。
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