☆打卡算法☆LeetCode 45、跳跃游戏II 算法解析
【摘要】 推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。 一、题目 1、算法题目“给定一个非负整数数组,数组中每个元素代表可以跳跃的最大高度,使用最少的跳跃次数跳到数组最后一个位置。”题目链接:来源:力扣(Le...
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大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
一、题目
1、算法题目
“给定一个非负整数数组,数组中每个元素代表可以跳跃的最大高度,使用最少的跳跃次数跳到数组最后一个位置。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接:45. 跳跃游戏 II - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
2、题目描述
给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的第一个位置。
数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。
你的目标是使用最少的跳跃次数到达数组的最后一个位置。
假设你总是可以到达数组的最后一个位置。
示例 1:
输入: nums = [2,3,1,1,4]
输出: 2
解释: 跳到最后一个位置的最小跳跃数是 2。
从下标为 0 跳到下标为 1 的位置,跳 1 步,然后跳 3 步到达数组的最后一个位置。
示例 2:
输入: nums = [2,3,0,1,4]
输出: 2
二、解题
1、思路分析
这个题是典型的贪心算法,通过局部最优解得到全局最优解,可以使用反向查找出发位置,来找到最优解。
首先,我们的目标是找到通过跳跃可以到达最后的一个位置,我们可以贪心地选择距离最后一个位置最远的那个位置,也就是下标最小的位置,然后遍历数组。
找到最后一步跳跃前所在的位置,继续贪心寻找倒数第二步跳跃前所有的位置,以此类推,知道数组的开始位置。
2、代码实现
代码参考:
public class Solution {
public int Jump(int[] nums) {
int count = 0;
int length = nums.Length;
for (int i = length - 1; i > 0;) {
int k = 0;
for (int j = i - 1; j >= 0; j--) {
if (nums[j] + j >= i) {
k = j;
}
}
i = k;
count++;
}
return count;
}
}
3、时间复杂度
时间复杂度 : O(n)
其中n是数组的长度。
空间复杂度: O(1)
只需要常数级别的空间存放变量。
三、总结
从尾往头部进行遍历x_i。
如果要最快到达这个节点, 则只需要找到该节点之前任意一点满足 x_i+i 大于等于 n 即可, 且 i 在满足条件的所有下标中最小。
以此类推, 直到找到头节点。
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