浅谈JAVA多线程基本概念和创建使用
【摘要】 多线程-基本概念 在说Java的多线程之前,首先来讲讲程序、进程、线程三者的定义:程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。 进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动态的 进...
多线程-基本概念
在说Java的多线程之前,首先来讲讲程序、进程、线程三者的定义:
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。——生命周期 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动态的 进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(thread) 进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路。 若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的 线程作为调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小 。一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间—>它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便、高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
举个例子看看,下面的就是windows系统后台的一下进程和我自己运行的应用软件
可以说进程里面包含了线程,如下图
接着来说说我对单核CPU和多核CPU的理解
单核CPU,其实是一种假的多线程,因为在一个时间单元内,也只能执行一个线程的任务。 如果是多核的话,才能更好的发挥多线程的效率。(现在的服务器都是多核的) 一个Java应用程序java.exe,其实至少有三个线程:main()主线程,gc() 垃圾回收线程,异常处理线程。当然如果发生异常,会影响主线程。
这里又必须提到操作系统的并行与并发 的概念了:
并行:多个CPU同时执行多个任务。比如:多个人同时做不同的事。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。比如:秒杀、多个人做同一件事。
使用多线程的优点
背景:以单核CPU为例,只使用单个线程先后完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
多线程程序的优点:
- 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
- 提高计算机系统CPU的利用率 改善程序结构。
- 将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
那么何时需要多线程 ?
- 程序需要同时执行两个或多个任务。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写 操作、网络操作、搜索等。
- 需要一些后台运行的程序时。
线程的创建和启动
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread 类来体现。
Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常 把run()方法的主体称为线程体 。
- 通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()。
创建新执行线程有3种方法:
- 继承Thread类的方式 (重点)
- 实现Runnable接口的方式(重点)
- 实现Callable接口(JDK1.5之后)(了解)
这里我只简单说一下前两种的创建方法,实现Callable接口大家自行了解一下。
方式一:继承Thread类 定义一个类继承Thread类。 子类中重写Thread类中的run方法。 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
这里我提出两个小问题:
为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
使用Thread类创建线程注意事项:
- 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程。
- run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU 调度决定。
- 想要启动多线程,必须调用start方法。
- 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”。
方式二:实现Runnable接口
- 定义类,实现Runnable接口。
- 子类中重写Runnable接口中的run方法。
- 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
- 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
方式三:实现Callable接口(是一个泛型接口)
- 定义类,实现Callable接口,需要返回值类型。
- 类中重写call方法,需要抛出异常。
- 创建FutureTask对象,并将Callable对象传入FutureTask的构造方法中。
- 实例化Thread对象,并在构造方法中传入FurureTask对象。
- 调用Thread类的start方法:开启线程。
与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
- 相比run()方法,可以有返回值
- 方法可以抛出异常
- 支持泛型的返回值
- 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果
Future接口
- 可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
- FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
- FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为 Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
最后,来做一个关于多线程的小练习吧
练 习: 创建两个分线程,让其中一个线程输出1-100之间的偶数,另一个线程输出1-100之间的奇数。
最后输出的结果是,奇数和偶数交叉输出。
好了,关于此次JAVA多线程基本概念和创建使用就说到这里了,如有不足之处,欢迎指正!
感恩能与大家在华为云遇见!希望能与大家一起在华为云社区共同成长。
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