网络编程基础-Socket编程(使用socketserver实现一对多通信)

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小博测试成长之路 发表于 2022/01/15 00:19:57 2022/01/15
【摘要】 在前面的文章中,介绍过如果使用socket进行客户端与服务端的通信,接下来介绍socketserver模块,可用于多客户端与服务端通信。 由socket模块换成socketserver模块后,改动不大,主要是服务端的代码要进行改动,客户端的代码基本不用动。 服务端要继承BaseRequestHandler类。这个类在初始化...

在前面的文章中,介绍过如果使用socket进行客户端与服务端的通信,接下来介绍socketserver模块,可用于多客户端与服务端通信。

由socket模块换成socketserver模块后,改动不大,主要是服务端的代码要进行改动,客户端的代码基本不用动。

服务端要继承BaseRequestHandler类。这个类在初始化的时候,它会依次调用3个方法。子类可以覆盖这些方法。BaseRequestHandler类中的3个方法对应的源码如下:

server端代码:


       import socketserver
       class mySocketServer(socketserver.BaseRequestHandler):
          def handle(self) -> None: # 每一次请求处理的时候执行
              while True:
                  # 接收客户端数据
                   client_data = str(self.request.recv(1024), encoding="utf-8")
                  print("{} send:".format(self.client_address), client_data)
                  if client_data in ['quit', 'exit']:
                      print("connection lost")
                      break
                  # 发送数据
                   send_data = input('请输入消息给' + client_data + ':')
                   self.request.sendall(send_data.encode('utf-8'))
               self.request.close()
          def setup(self) -> None:  # 每一个连接初始化的时候执行
              print("before handle,连接建立:", self.client_address)
          def finish(self): # 每一个连接清理
              pass
       ip_port = ("localhost", 9999)
       server = socketserver.ThreadingTCPServer(ip_port, mySocketServer)
       server.serve_forever()
       #server.handle_request() #只接受一个客户端连接
   
  

client端代码:


       import socket
       ip_port = ('127.0.0.1', 9999)
       # 1、创建socket对象
       sk_obj = socket.socket()
       # 2、连接服务端
       sk_obj.connect(ip_port)
       # 3、发送数据
       while True:
           send_data = input('请输入要发送的数据:')
           sk_obj.sendall(send_data.encode('utf-8'))
          # 4、接收服务端数据
           server_data = sk_obj.recv(1024).decode('utf-8')
          if server_data is None or server_data == '':
              break
          print("接收到客户端的数据", server_data)
          # 5、关闭socket
       sk_obj.close()
   
  

可以将client端的代码copy一份,命名为不同的文件名,然后一次启动server,client1,client2的脚本,就可以实现客户端和服务端的通信。并且在代码中加入循环后,就可以实现不停的对话,知道输入exit或者quit指令才会退出通信。

运行效果:

今天先简单介绍一下socket通信的基本操作,至于后面在测开的平台中如何去使用这些技术,敬请期待后面的分享,待我学会了之后继续为大家分享~ 学习过程中遇到问题,可以加V:xiaobotester 一起探讨。

文章来源: xiaobotester.blog.csdn.net,作者:小博测试成长之路,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:xiaobotester.blog.csdn.net/article/details/118715740

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