网络编程基础-Socket编程
大家都知道,HTTP协议是非持久化的,单向的网络协议,在建立连接后只允许浏览器向服务器发出请求后,服务器才能返回相应的数据。缺点就是会导致过多不必要的请求,每一次请求、应答,都浪费了一定流量在相同的头部信息上。然而WebSocket的出现可以弥补这一缺点。在WebSocket中,只需要服务器和浏览器通过HTTP协议进行一个握手的动作,然后单独建立一条TCP的通信通道进行数据的传送。WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息。HTTP是单向的。
Socket是传输控制层协议,是为了方便使用TCP或UDP而抽象出来的一层,是位于应用层和传输控制层之间的一组接口。WebSocket是应用层协议。接下来让我们一起来了解一下在python里面是如何使用Socket进行编程的。
Socket通信流程:
1、服务器根据地址类型、socket类型、协议创建socket对象
2、服务器为socket绑定ip地址和端口号
3、服务器socket监听端口号请求,随时准备接收客户端发过来的连接请求(这时候socket并没有被打开)
4、客户端创建socket
5、客户端根据服务器ip地址和端口号试图连接服务器socket
6、服务器socket接收到客户端socket请求,被动打开,开始接收客户端请求,直到客户端返回连接信息。这时候socket进入阻塞状态,即accept()方法一直等到客户端返回连接信息后才返回,开始接收下一个客户端连接请求
7、客户端连接成功,向服务器端发送连接状态信息
8、服务器accept()方法返回,连接成功
9、客户端向服务端socket写入信息/服务端向客户端写入信息
10、服务端读取信息/客户端读取信息
11、客户端和服务端关闭连接
Socket通信模型
python代码实现socket服务端和客户端通信
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# socket_server.py
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import socket
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ip_port = ('127.0.0.1', 1234)
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# 1、创建socket对象
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obj = socket.socket()
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# 2、绑定ip port
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obj.bind(ip_port)
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# 3、开启监听
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obj.listen()
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print('服务端已启动')
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# 4、等待连接 、返回套接字和客户端ip地址
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conn, address = obj.accept()
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print('客户端地址:', address)
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# 5、接收客户端数据
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receive_data = conn.recv(1024).decode('utf-8')
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print("接收到客户端的数据", receive_data)
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# 6、发送数据
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send_data = input('请输入要发送的数据:')
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conn.sendall(send_data.encode('utf-8'))
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# 7、关闭socket
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conn.close()
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# socket_client.py
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import socket
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ip_port = ('127.0.0.1', 1234)
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# 1、创建socket对象
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obj = socket.socket()
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# 2、连接服务端
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obj.connect(ip_port)
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# 3、发送数据
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send_data = input('请输入要发送的数据:')
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obj.sendall(send_data.encode('utf-8'))
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# 4、接收服务端数据
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server_data = obj.recv(1024).decode('utf-8')
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print("接收到客户端的数据", server_data)
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# 5、关闭socket
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obj.close()
注意:发送的数据格式要进行编码,接收后要进行转码操作。
然后先后运行socket_server.py和socket_client.py文件,就可以实现客户端和服务端的通信,脚本运行结果如下:
以上只是socket的一个最最最简单的用法,包括一些概念也是从网上各种查找资料进行整理,对概念的理解还不够深入,后续看视频更深入的理解之后再进行补充。
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