Go变量

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宇宙之一粟 发表于 2022/01/14 22:50:18 2022/01/14
【摘要】 Title: Go变量 Author: 宇宙之一粟 语法格式:去除分号 Go语言不再像C和Java那样使用 “;” 作为程序语句的结尾。我们可以直接使用如下语法规则: syntax_code1syntax_cod...

Title: Go变量

Author: 宇宙之一粟


语法格式:去除分号

Go语言不再像C和Java那样使用 “;” 作为程序语句的结尾。我们可以直接使用如下语法规则:

syntax_code1syntax_code2syntax_code3
        

从变量开始

定义变量

用var关键字开头,紧接后面跟上你想定义的变量名,最后加上变量的数据类型,基本格式如下:

​var myvariable data_type​

// 示例:var a intvar str stringvar b, c float64
        

变量名在前,类型在后。因为go语言编译器可以自动决定变量类型,能推断出变量数据类型,所以类型也能省略。

给变量赋值

a = 18str = "Hello World"b, c = 3.14, 2.14
        

变量可放在函数内,或直接放在包内。

  1. 声明一个变量并直接赋值:
var s1, s2 string = "hello", "world"
        
  1. 使用:=定义变量(但是这种方式不能用在函数外)
a, b, c, s := 3, 4, true, "golang"
        
  1. 使用var()集中定义变量:
var(    name = "Wade"    age = 18    words = "You are the best")
        

编写代码

新建一个文件夹learnvar,进入这个目录,然后建立一个 main.go文件,

 Go变量_Go变量

输入以下代码:

package mainimport "fmt"func main() {    // 声明变量    var a int    var str string    var b, c float64    // 给变量赋值    a = 20    str = "Hello World!"    b, c = 3.14, 2.14    /* 打印变量 */    fmt.Println("value of a = ", a)    fmt.Println("var of str = ", str)    fmt.Println("var of b = ", b)    fmt.Println("var of c = ", c)    // 声明并指定变量值    var s1, s2 string = "Hello", "Wade"    var e int = 18    fmt.Println(s1, s2)    fmt.Printf("You are %d years old.\n", e)    // 用 := 声明并指定变量值    country := "China"    num := 100    fmt.Println("I love my country ", country)    fmt.Println("value of num = ", num)    // 定义多个变量    var (        name string        age  int        home string    )    name = "Kevin"    age = 22    home = "US"    fmt.Printf("name: %s\n age: %d\n home: %s", name, age, home)    // fmt.Println(name)    // fmt.Println(age)    // fmt.Println(home)}
        

测试

在命令行或者SHELL中,输入​​go run main.go​​,查看输出结果:

 Go变量_go语言_02

代码注释

go语言的代码注释和c语言一样,使用单行注释// 和多行注释 /**/ 的格式,在代码中适当的增加注释方便自己和他人阅读,写注释其实也是写代码前的一个总体设计。

// 声明变量var a intvar str stringvar b, c float64// 给变量赋值a = 20str = "Hello World!"b, c = 3.14, 2.14/* 打印变量 */fmt.Println("value of a = ", a)fmt.Println("var of str = ", str)fmt.Println("var of b = ", b)fmt.Println("var of c = ", c)
        

内建变量类型总结

  1. bool,string

bool: 布尔类型,值为true或false

string:字符串类型

  1. (u)int, (u)int8, (u)int16, (u)int32, (u)int64, uintptr

前面的整数不用过多介绍,着重提一下​​uintptr​​,是指针类型,Go语言也是具有指针这一特性的,但是并没有像c语言使用那么的复杂 。后面学习到再深入解释。

  1. byte, rune

byte类型你可以看作是uint8的一个别名,byte和uint8表示的范围是一样的,也可以叫做字节类型,byte,最大能表示的范围也就是一个字节的空间大小。

rune是一个新的数据类型,因为你在其他的语言中并没有见过这种类型,相对来说也比较陌生,但是我举个例子你就能完全明白了,在c语言中,有char这个类型,是用来便是一个ASCII字符的,但是是随着编程知识的普及,很多国家的人们都在学习编程,编写程序,但是语言就成为来一大障碍,仅仅用ASCII编码是远远不能满足人们的需求的,故Go语言就是用了Unicode编码,rune也就相当于是在Unicode编码下的字符类型。

rune的长度是32位的,我们都知道unicode是2字节的,但是互联网中很多时候都是使用的UTF-8编码,所以我们rune类型采用了4字节的存储空间,如果后期Go会升级成UTF-8编码提供了可能。

  1. float32, float64, complex64, complex128

complex64和complex128就是用来表示我们数学中的复数,复数实部和虚部,complex64的实部和虚部都是32位float,complex128的实部和虚部都是64位float。

package mainimport "fmt"import "math/cmplx"func main() {    c := 3 + 4i    fmt.Println(cmplx.Abs(c))}
        

总结

Go语言的变量相关设置还是有很多创新的,比如:与众多流行语法相反,变量类型后声明;去掉char类型,设计更为人性化的rune类型;增加复数类型。总之,还有更多的内容待我们去学习发现。

文章来源: blog.csdn.net,作者:宇宙之一粟,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。

原文链接:blog.csdn.net/yuzhou_1shu/article/details/122476945

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