【Java】接口的详解

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执久呀 发表于 2022/01/14 14:33:43 2022/01/14
【摘要】 ​ 目录一、前言二、接口接口的格式三、接口的特点接口的使用四、类与接口的关系接口多重继承的好处一、前言前面我们说了抽象类的概述,我们对抽象类也有个认识和理解了,现在我们学习十分重要的内容接口,接口这个词比较的抽象,但其实也是十分好理解的。二、接口简单的说,接口就是一种被规范的标准,只要符合这个标准都可以通用,接口的表现在于对行为的抽象。 就好比插座,每个厂商生产的插座我们都可以用,这是因为他...

 目录

一、前言

二、接口

接口的格式

三、接口的特点

接口的使用

四、类与接口的关系

接口多重继承的好处


一、前言

前面我们说了抽象类的概述,我们对抽象类也有个认识和理解了,现在我们学习

十分重要的内容接口,接口这个词比较的抽象,但其实也是十分好理解的。

二、接口

简单的说,接口就是一种被规范的标准,只要符合这个标准都可以通用,接口的表现

在于对行为的抽象。 就好比插座,每个厂商生产的插座我们都可以用,这是因为他们

有同一个标准,这里插座就是接口。

接口的格式

格式1:

public interface 接口名

格式2:

interface  接口名


三、接口的特点

①多态的实例化用implement关键字

public  interface usb{}//定义一个接口

public  class  computer implements  usb{}//创建一个类实现接口

②接口不能被直接实例化,可以通过多态的形式实现实例化

usb  u =new computer();


③接口中都是抽象方法和常量,不可能有非抽象方法,常量必须被赋值。

常量默认被public  static final

方法默认被public static   abstractl修饰

public final int  num1=10;√
num1=20;×
int num2=10;√
num2=20;×
上面两个正确的写法等价
public  abstract  void method1();√
void  method2();√

 直接int num=10,创建的a是常量

④多态的前提:

  • 有继承或实现关系
  • 有方法的重写,
  • 有父类或父接口引用指向子类或实现类对象

⑤接口的实现类

必须重写接口中的所有方法,不想重写则可以是抽象类(加上abstract)

但是子类继承了该抽象类必须重写接口中的方法。

⑥接口只能被public修饰

接口的使用

service包下

package service;

public interface EatService {
    void eat();
}

service包下的impl包下

package service.impl;

import service.EatService;

public class CatImpl implements EatService {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("🐱吃🐟");
    }

}

在controller包下

package controller;

import service.EatService;
import service.impl.CatImpl;

public class CatController {
    public static void main(String[] args) {
        EatService e=new CatImpl();
        e.eat();
    }
}

四、类与接口的关系

  • 类和类之间是继承关系
  • 接口和接口之间是继承关系
  • 类和接口之间是实现关系(类实现接口)

类只支持单继承(即一个子类只有一个父类),可以实现多个类

public class  A  extends  B implements C,B,D....{}

接口之间可以多重继承。

public interface a implements b,c,d.....{}

接口多重继承的好处

      定义了许多接口,如果一个设备要同时实现那么多接口将是不小的开销,对于同能

同类的可以把他用一个接口继承起来,这样这个接口就要了那些接口的全部功能,我们

使用类只要实现一个就可以了。

接口1

package service;

public interface EatService {
    void eat();
}

接口2

package service;

public interface PlayService {
    void play();
}

接口3

package service;

public interface SleepService {
    void sleep();
}

总接口:用来继承上面三个接口

package service;

public interface SumService extends SleepService,EatService,PlayService {
}

此时原来的类实现只要实现一个总接口即可

旧:

public class CatImpl implements EatService,PlayService,SleepService {
//方法重写
}

新:

public class CatImpl implements SumService {
//方法重写
}

在controller中调用也是简单不少

package controller;
import service.SumService;
import service.impl.CatImpl;
public class CatController {
    public static void main(String[] args) {
        SumService ss=new CatImpl();
        ss.eat();
        ss.play();
        ss.sleep();

    }
}


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