【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 )
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【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( 驱动层通过中断传递事件 | WindowManagerService 向 View 层传递事件 )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup )
【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( ViewGroup 事件传递机制 一 )
前言
在上一篇博客 【Android 事件分发】事件分发源码分析 ( Activity 中各层级的事件传递 | Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup ) 分析到 , 触摸事件从 驱动层 -> Framework -> WMS -> Activity , 在 Activity 内部又按照 Activity -> PhoneWindow -> DecorView -> ViewGroup , 最终传递到 ViewGroup 中 ;
最终传递到 ViewGroup 中的 dispatchTouchEvent 方法 , 这是触摸事件分发的关键方法 ;
一、无障碍调用
无障碍 辅助功能 是为了帮助残障人士使用的 跨进程调用 ;
ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法中 , 先进行了 无障碍 辅助功能 的判定 , 判断当前是否正在使用 无障碍 相关功能产生事件
判断产生事件的目标组件是可访问性的 , 那么按照普通的事件分发进行处理 ; 可能由其子类处理点击事件 ;
ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法相关源码 :
@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 辅助功能 , 残疾人相关辅助 , 跨进程调用 无障碍 功能
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(ev, 1);
}
// If the event targets the accessibility focused view and this is it, start
// normal event dispatch. Maybe a descendant is what will handle the click.
// 判断产生事件的目标组件是可访问性的 , 那么按照普通的事件分发进行处理 ;
// 可能由其子类处理点击事件 ;
// 判断当前是否正在使用 无障碍 相关功能产生事件
if (ev.isTargetAccessibilityFocus() && isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
}
}
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二、判定是否首次按下
声明局部变量 , 是否按下操作 , 最终的对外返回结果 , 该 ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法的最终返回值 ;
boolean handled = false;
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如果是第一次触摸按下 , 则重置触摸状态 ;
ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法相关源码 :
@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
// 是否按下操作 , 最终的对外返回结果 , 该方法的最终返回值
boolean handled = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
final int action = ev.getAction();
final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
// Handle an initial down.
// 判断是否是第一次按下 , 如果是第一次按下 , 则执行下面的业务逻辑
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
// The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture
// due to an app switch, ANR, or some other state change.
cancelAndClearTouchTargets(ev);
// 如果是第一次按下 , 那么重置触摸状态
resetTouchState();
}
...
}
}
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三、判定是否拦截
声明局部变量 , 表示是否拦截 , 用于多点触控按下操作的判定 ;
final boolean intercepted;
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可使用 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法判定是否允许事件拦截 ,
// 判断是否需要拦截 , 可以使用 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法进行设置
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
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调用 ViewGroup 的 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法 , 传入 boolean disallowIntercept 参数 , 用于设置是否拦截触摸事件 ;
如果不允许事件拦截 , 则将 intercepted 设置为 false ;
如果允许事件拦截 , 调用 onInterceptTouchEvent 方法获取否进行事件拦截 , 返回一个布尔值 , 没有进行具体的事件拦截 ;
是否进行拦截 , 赋值给了 intercepted 局部变量 , 该值决定是否进行拦截传递的事件 ;
ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法相关源码 :
@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
// Check for interception.
// 判定是否拦截
// 用于多点触控按下操作的判定
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
// 判断是否需要拦截 , 可以使用 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法进行设置
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
// 进行事件拦截
// 该 onInterceptTouchEvent 方法只返回是否进行事件拦截 , 返回一个布尔值 , 没有进行具体的事件拦截
// 是否进行拦截 , 赋值给了 intercepted 局部变量
// 该值决定是否进行拦截
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
// 不进行事件拦截
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
// If intercepted, start normal event dispatch. Also if there is already
// a view that is handling the gesture, do normal event dispatch.
if (intercepted || mFirstTouchTarget != null) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
...
}
@Override
public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
// disallowIntercept 存在一个默认值 , 如果值为默认值 , 直接退出
if (disallowIntercept == ((mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0)) {
// We're already in this state, assume our ancestors are too
return;
}
// 如果不是默认值 , 则进行相应更改
// 最终的值影响 mGroupFlags 是 true 还是 false
if (disallowIntercept) {
mGroupFlags |= FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
} else {
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
}
// Pass it up to our parent
if (mParent != null) {
mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
}
}
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 该方法只返回是否进行事件拦截 , 返回一个布尔值 , 没有进行具体的事件拦截
if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)
&& ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)
&& isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {
return true;
}
return false;
}
}
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四、判定是否取消操作
检查该传递的事件是否是取消事件 , MotionEvent.ACTION_CANCEL ;
取消操作就是手指移动 , 移出了组件边界 ;
该操作出现次数较少 , 一般情况默认该值是 false ;
ViewGroup | dispatchTouchEvent 方法相关源码 :
@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
...
// Check for cancelation.
// 检查是否取消操作 , 手指是否移除了组件便捷 ;
// 一般情况默认该值是 false ;
final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this)
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;
// Update list of touch targets for pointer down, if needed.
final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0;
// 注意此处 newTouchTarget 为空
TouchTarget newTouchTarget = null;
boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
...
}
}
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五、ViewGroup 事件分发相关源码
ViewGroup 事件分发相关源码 : 下面的代码中 , 逐行注释分析了 ViewGroup 的 dispatchTouchEvent 事件分发操作 ;
@UiThread
public abstract class ViewGroup extends View implements ViewParent, ViewManager {
// First touch target in the linked list of touch targets.
private TouchTarget mFirstTouchTarget;
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 辅助功能 , 残疾人相关辅助 , 跨进程调用 无障碍 功能
if (mInputEventConsistencyVerifier != null) {
mInputEventConsistencyVerifier.onTouchEvent(ev, 1);
}
// If the event targets the accessibility focused view and this is it, start
// normal event dispatch. Maybe a descendant is what will handle the click.
// 判断产生事件的目标组件是可访问性的 , 那么按照普通的事件分发进行处理 ;
// 可能由其子类处理点击事件 ;
// 判断当前是否正在使用 无障碍 相关功能产生事件
if (ev.isTargetAccessibilityFocus() && isAccessibilityFocusedViewOrHost()) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
// 是否按下操作 , 最终的对外返回结果 , 该方法的最终返回值
boolean handled = false;
if (onFilterTouchEventForSecurity(ev)) {
final int action = ev.getAction();
final int actionMasked = action & MotionEvent.ACTION_MASK;
// Handle an initial down.
// 判断是否是第一次按下 , 如果是第一次按下 , 则执行下面的业务逻辑
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// Throw away all previous state when starting a new touch gesture.
// The framework may have dropped the up or cancel event for the previous gesture
// due to an app switch, ANR, or some other state change.
cancelAndClearTouchTargets(ev);
// 如果是第一次按下 , 那么重置触摸状态
resetTouchState();
}
// Check for interception.
// 判定是否拦截
// 用于多点触控按下操作的判定
final boolean intercepted;
if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN
|| mFirstTouchTarget != null) {
// 判断是否需要拦截 , 可以使用 requestDisallowInterceptTouchEvent 方法进行设置
final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;
if (!disallowIntercept) {
// 进行事件拦截
// 该 onInterceptTouchEvent 方法只返回是否进行事件拦截 , 返回一个布尔值 , 没有进行具体的事件拦截
// 是否进行拦截 , 赋值给了 intercepted 局部变量
// 该值决定是否进行拦截
intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);
ev.setAction(action); // restore action in case it was changed
} else {
// 不进行事件拦截
intercepted = false;
}
} else {
// There are no touch targets and this action is not an initial down
// so this view group continues to intercept touches.
intercepted = true;
}
// If intercepted, start normal event dispatch. Also if there is already
// a view that is handling the gesture, do normal event dispatch.
if (intercepted || mFirstTouchTarget != null) {
ev.setTargetAccessibilityFocus(false);
}
// Check for cancelation.
// 检查是否取消操作 , 手指是否移除了组件便捷 ;
// 一般情况默认该值是 false ;
final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this)
|| actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL;
// Update list of touch targets for pointer down, if needed.
final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0;
// 注意此处 newTouchTarget 为空
TouchTarget newTouchTarget = null;
boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false;
}
@Override
public void requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean disallowIntercept) {
// disallowIntercept 存在一个默认值 , 如果值为默认值 , 直接退出
if (disallowIntercept == ((mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0)) {
// We're already in this state, assume our ancestors are too
return;
}
// 如果不是默认值 , 则进行相应更改
// 最终的值影响 mGroupFlags 是 true 还是 false
if (disallowIntercept) {
mGroupFlags |= FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
} else {
mGroupFlags &= ~FLAG_DISALLOW_INTERCEPT;
}
// Pass it up to our parent
if (mParent != null) {
mParent.requestDisallowInterceptTouchEvent(disallowIntercept);
}
}
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
// 该方法只返回是否进行事件拦截 , 返回一个布尔值 , 没有进行具体的事件拦截
if (ev.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE)
&& ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN
&& ev.isButtonPressed(MotionEvent.BUTTON_PRIMARY)
&& isOnScrollbarThumb(ev.getX(), ev.getY())) {
return true;
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源码路径 : /frameworks/base/core/java/android/view/ViewGroup.java
文章来源: hanshuliang.blog.csdn.net,作者:韩曙亮,版权归原作者所有,如需转载,请联系作者。
原文链接:hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/118311150
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